今年北美电影市场没达到年初的预期,情况有点让人失望。2025年最终收官88.7亿美元,比2024年多一点,但离目标还差得远。和2019年相比,114亿美元的成绩就更没得比了。再看观影人数,才7.8亿左右,比2024年少了4.9%,和疫情前的13亿人比起来,少了一大截。虽然平均票价涨到了13.29美元,撑了撑票房,但大家去电影院的劲头确实没以前那么足了。还有今年大规模上映的电影有111部,比2019年的143部少了不少,市场供应端有点收缩。 造成这个局面的原因挺多的。现在流媒体发展得太猛了,改变了很多人的看电影习惯,在家看得舒舒服服,谁还愿意跑电影院去呢?再加上不少电影内容创新不足,一些系列电影让人觉得没新鲜感,吸引不了观众了。比如漫威那些曾经很火的片子,这次连票房前十都没进。反而是华纳兄弟的《超人》卖得最好。还有《阿凡达》那些大片虽然也不错,但和上一部比起来还是有差距。 市场集中度越来越高了。2025年票房超1亿美元的片子只有20部,比2023年的24部和2024年的22部都少了;超2亿和超3亿美元的电影倒是多了一些。这说明好内容都往头部作品跑了。迪士尼还是老大占25%,华纳兄弟占21%。前三大制片厂加起来占了60%多,中小型公司的日子不好过了。 面对挑战大家都在想办法。一方面大制片厂在坚守IP的同时也开始搞原创内容开发了。比如今年票房冠军《我的世界大电影》就是游戏IP改编的例子。另一方面影院也在提升观影体验:设备升级、椅子坐得舒服点、卖品服务也更好了;有些影院还试着跟流媒体平台合作搞独家放映。大家还开始重视数据分析了,用数据来指导制作和营销。 未来市场可能会维持现在的规模暂时不会大起大落。大家会更看重内容创新了;技术也会跟电影结合得更紧密;发行时间窗口可能会变灵活一点;国际化程度也会提高一些。电影行业现在处于转型期,得靠创新和技术来驱动了。 最后怎么在保持艺术性的同时适应市场变化?怎么在技术浪潮中守住叙事本质?这都是大家得好好思考的问题。