谷歌的genie 3在ai造游戏这块已经跨出了步子,可在稳不稳、好不好用还得慢慢琢磨

谷歌最近给大家展示了它的新玩意儿——Genie 3,这是个能让AI直接创造互动游戏世界的平台。好多人都在那儿嚷嚷,这AI搞游戏开发简直要翻天。虽说Genie 3能实时给你造出一个逼真的虚拟世界,让人在里面溜达或者搞事,但想真正把游戏开发的老一套给颠覆掉,还是得靠解决不少硬茬子,特别是那场面老爱崩。当年DeepMind搞的Project Genie刚出来的时候,大家都觉得这简直是天才之作。Genie 3作为主力模型,只要你扔一串文字进去,它立马就能给你生成一个差不多的3D环境,你想怎么走就怎么走。DeepMind的那帮人说,这种所谓的“世界模型”特别重要,这可是走向通用人工智能(AGI)的关键一步呢。有了它,AI就能明白周围环境在变啥样,也能预判出下一步会发生什么事。 可惜的是,实际用起来这块板子还有很大的缝子。在最近的游戏开发者大会(GDC)上,谷歌的研究人员说了实话,以前那个老版本撑不了几秒就乱套了。虽然现在稍微改好了点,能稳着录个一分多钟的画面,但要是时间长了还是会散架。这种动不动就不稳定的情况,显然把Genie 3在正经游戏里用的路给堵死了。Genie 3干活的路子跟传统游戏引擎完全不一样。它是一帧一帧地去堆画面,就像那种靠文字提示驱动的视频流一样,而不是一套完整的3D引擎。这种新奇的玩法虽然看着很带感,可带来的技术难题也不少,尤其是怎么保住那个场面不乱套、物理规则不变形。 负责这事儿的DeepMind研究员亚历山大·穆法雷克说了,Project Genie的本意绝不是把现在的游戏行业一脚踹开。他也承认,现在这个Genie 3根本就没法拿去做游戏。不过嘛,技术这东西是一天天变好了的,以后说不定AI真能自己弄出个完整的游戏世界出来。谷歌那边也放出风来说,以后打算把这技术开放给大伙玩玩,好让大家多折腾点新花样。不过穆法雷克也给大伙儿泼了盆凉水:现在Genie 3还在磨道上呢,得把那些技术上的大坑填平了才能说实际的事。这东西以后到底怎么卖钱、到底能做啥用还得慢慢琢磨。 总的来说,虽然谷歌的Genie 3在AI造游戏这块已经跨出了步子,可在稳不稳、好不好用这些方面还得下大功夫去解决问题。只要以后技术越来越成熟了,我们说不定真能看见AI在游戏里大展身手甚至彻底改变这个行当的格局。