咱们把这事儿顺一顺。歌尔跟米哈游、三七互娱这回凑了一块,直接给砸进了5.56亿去做AR/VR,这就是咱们说的元宇宙投资。歌尔股份、同歌创投还有那两家游戏公司7月18日签了合伙协议,想合计弄个基金出来。基金总共要弄5.5556亿,主要把钱投到先进制造、智能网联汽车、AR/VR还有半导体这些地方去。 歌尔股份出大头,4个亿都拿出来了;同歌创投也就是拿了556万。不过这只是起步阶段,先得把载体弄出来,“青岛同歌一期创业投资基金合伙企业(有限合伙)”这名号就得先挂起来。歌尔和同歌创投各自掏了9900万和100万当本金,把基金先设立起来。这钱一到位,歌尔就直接把71.9994%的份额攥手里了,说话也算数了。 就在这事儿差不多定下来的时候,上海那边又有新动静。D Universe这个全球首个城市级设计元宇宙平台亮相了,直接把时尚、工业这些五大领域都给放进了虚拟空间。设计师和消费者在这上面就能直接碰点子、做生意。上海市经信委说这是上海设计的名片,还得推动数字经济升级呢。 他们定的目标也挺猛的。到2025年,上海时尚消费产业产值要过5200亿。还得弄10个智能工厂、100个标志性的数字应用场景,再有1000个那种“购物+服务+文化”连在一起的空间。这就让“设计”跟“元宇宙”真的落地了。 说到元宇宙的真实感,生成速度和内存总是让人头疼。康奈尔大学有个叫SNeRF的方案就给出了新思路。他们先让NeRF把真实场景的几何信息给抓下来,再用程式化网络快速填纹理和细节。只花了3分钟就把毕加索风格的画变成了虚拟场景,而且不同视角看着都不串味儿。 这个方案还挺有趣的。它不光能生生成静态场景,连虚拟化身的情绪也能表现出来。不用手势和表情符号就能展现愤怒、恐惧这些表情了。 硬件方面也有大突破。以前《堡垒之夜》也就撑着150个人在一块玩;RP1这平台直接把人数拉到了4000人。这刷新了纪录不说,还把延迟这个老大难问题给摆到了台面上。 他们是怎么做到的?人家重构了网络引擎。客户端只下载自己看得到的东西;服务器那边用多线程事件驱动架构来搞事情。这样一来延迟就稳在毫秒级了。现在这个原型还在打磨呢。 最后咱们来盘一盘。歌尔牵头弄5.56亿的XR基金、D Universe把上海变成数字城市、SNeRF用3分钟生成场景、RP1搞出4000人低延迟互动。这技术、场景、资本、网络协议这四大块都在往前冲。 等到这些技术瓶颈都给堵上了,XR硬件跟数字内容之间的化学反应就该开始了。下一个爆款应用可能就在这些试验田里冒出来了。