哎,你听说了吗,龚翔最近又发了一篇关于蛋仔派对好蛋来超市地图的优化建议。他是说,自己虽然给这个副本写了首轻松欢快的歌叫《蛋仔是一条鱼》,但这并不代表他对这个地图的一切都很满意。让我来给你仔细聊聊他提到的几个问题。 首先,这个困难模式玩起来简直让人抓狂,给的惊魂币也不够,非要17万才能撤离成功。可你看看时间限制,整场游戏只有12分钟。咱们就说打副本吧,开局把推车推到超市门口就得用掉8点到9点的时间,剩下的不到24点就得赶紧回车里逃命。但现在地图设计得太乱了,假红房子太多了,经常让咱们白跑一趟浪费时间。所以我建议网易下次更新的时候能把宝箱位置改一改,比如在2到3个红房子里增加一个真宝箱的红房子。别老是整那么多假的陷阱出来,玩起来太不正常了。 然后就是爆率的问题。因为这局要攒够17万惊魂币太难了,结果开箱子老是跳出1万、1万5这样的小物资,根本不够用。这时候怪又会越来越多,难度飙升。我觉得宝箱的金额应该调一调,最少给3万起步吧。这样大家就不用满地图找宝箱了,也能减少因为物资不够而撤离失败的情况。 再来说说怪物数量吧。虽然困难模式怪物确实多了点,但也太多了吧?我有一场最多打了超过50个怪!你算算啊,平均打一个怪得花5到10秒时间吧?50个怪得花掉多少时间?12分钟根本不够用! 还有那个变身人鱼新娘的设定也很坑人。一碰到她马上就会被吸引过去变成鱼,变成鱼后队友也没法帮忙恢复或解救你。只能自己硬跳着回车里去。这个过程太容易被怪打死了。所以能不能改改变成鱼的时间?比如给个20秒或者30秒的变身时间限制?或者搞个道具让自己变回蛋仔?这样互动性也更强。 最后就是混沌之眼的位置和伤害问题了。它出现的位置刚好在离车最近的地方,现在的伤害太高了吧?能不能把伤害值调低一点?比如调成20滴血这样?或者把蛋仔的攻击速度再放慢一点?这样咱们才能有足够的时间回车里逃跑啊。你想想看离超市多远啊!都得22点之后才能出去呢!如果还要绕路回车里增加时间的话,那撤离成功率肯定会大幅下降。 我觉得一个游戏体验好不好才是最重要的嘛。如果难度太大了,体验感就会很差。连成年人玩起来都觉得困难重重老失败了何况咱们还是10后呢?所以这个好蛋来超市的难度简直让人受不了了。导致大家现在都不想玩它了,反而觉得回到古堡就跟回家一样温暖舒适呢!