vr音游《音姬》投了一票

在Seam商店瞎逛了好久,我终于还是给VR音游《音姬》投了一票。游戏把我的期待值拉满,毕竟我对节奏这种东西还是很敏感的。画面走的是科幻风,冷调背景还挺酷的。官方特意把它钉在国产VR音乐游戏这个标签上,就是想给那些追求刺激和难度的玩家一口“真·VR”的感觉。虽然只有六首歌,不过风格跳得挺凶,电音、摇滚、金属、日系都有,听歌的时候也不会腻。画面上虽然中规中矩,但舞台背景是动态的,就是切歌的时候没什么仪式感,有点像看MV一样。《音姬》里的打击感要是拿给手机音游看还行,音符落点跟节拍对得特准。不过VR版里这感觉完全没了,拿着棒子敲下去根本没感觉,震动反馈轻得像敲空气一样。短键几乎就是个摆设,只有长键还有点感觉。《音姬》的键位设计挺迷的,判定点在前边,打击点在旁边,想分开操作结果还是挨在一起了。手一滑就同时打两个键,方向键也没震动提示,总在“以为打中”和“其实落空”之间来回折腾。这次体验整体就是节奏感在线、打击掉线的状态。虽然难度梯度和视听呈现还挺扎实的,只要把打击感和键位逻辑重新打磨打磨,以后肯定能翻身变成“真香”。现在的它更像一面镜子,把VR音游还得攻克的最后一公里照得明明白白。