问题——影视内容消费如何从“线上观看”走向“线下体验”,并实现持续的用户参与,是内容产业与文旅市场共同面对的新课题;近年来,影视综艺社交平台上引发高频讨论和二次创作,但线下活动多停留在见面会、路演等偏单向的形式,观众参与感有限;城市文旅承接内容热度的方式也相对单一。如何把“内容热”转化为“体验热”“消费热”,并拉长产业协同链条,正成为行业探索的重点。 原因——从供给侧看,优质IP自带稳定的情感黏性和可视化空间,具备“场景化、任务化、角色化”的线下延展条件;从需求侧看,年轻群体更愿意为可参与、可分享、可再创作的体验付费,“打卡式”旅游和“围观式”追星的吸引力正在减弱。平台方也在寻找以内容为纽带的线下连接方式,通过更强的互动机制提升用户停留时间和传播效率。基于此,小红书将第二届REDGALA打造为两日沉浸式“作品世界”,强调“用户—作品—热爱”的同场共创,尝试让观众从旁观者转为剧情的推进者。 影响——据活动信息,“故事幻城”将以1:1复刻方式呈现多部作品的经典场面与叙事空间,并设置任务线和互动机制。观众可通过暗号、分支选择等方式触发隐藏内容,形成多结局、多路径的体验闭环。此类互动叙事设计,一上有助于延长IP生命周期,让“名场面”从屏幕走进现实,激活用户的情绪记忆与再创作动力;另一方面也可能为峨眉山所城市带来“内容驱动型”客流增量,在传统观光之外拓展夜间消费、主题消费与社交传播场景,推动“文化内容—体验产品—目的地消费”的链条延伸。 同时,活动设置“年度小红花好作品庆祝时刻”,强调不以流量为唯一指标,而参考平台内讨论度、二创活跃度与长期记忆度等维度,表达出“重作品、重口碑、重真实表达”的信号。在内容市场竞争加剧、同质化风险上升的背景下,这种面向作品本身的展示与评价,有助于引导创作者回到内容质量,也为观众提供更清晰的选择线索,推动从“被动推荐”走向“共同筛选”的新机制。 对策——要让“作品宇宙”式活动沉淀为长期价值,仍需在组织与治理上更精细:其一,强化公共安全与秩序管理。沉浸式空间人流密集、动线复杂,应在预约分时、应急预案、现场引导与信息提示各上建立标准化流程,兼顾体验与安全。其二,提升内容与体验的匹配度。互动不应止于合影打卡,而需在叙事逻辑、任务难度与反馈机制上保持一致,避免“场景精致、剧情薄弱”。其三,推动文旅协同与在地连接。引导活动与本地住宿、交通、餐饮、非遗与景区资源联动,既放大外溢效应,也让游客获得更完整的目的地体验。其四,完善线上线下闭环。在通过线上答题、打卡兑换门票等方式降低参与门槛的同时,继续优化权益规则与信息透明度,提升用户体验,形成可复制的运营模型。 前景——从行业趋势看,以IP为核心的沉浸式体验正从“单点爆款”走向“系统化运营”。随着观众对互动性、代入感与社交分享的需求提升,内容平台、制作机构与地方文旅的合作空间将继续扩大。未来竞争焦点可能从“场景规模”转向“叙事质量与运营能力”,包括对用户分层需求的精细设计、对原创内容的持续供给,以及对城市公共服务承载力的综合评估。此次在峨眉山举办的两日活动,如能在秩序管理、内容深度与在地联动上形成成熟经验,有望为“内容+文旅”融合提供可观察、可评估的样本。
当雪见的命运因观众选择而改写——当狄公的佩刀在互动中归鞘——“故事幻城”正在拓展文化产品的价值边界。这场尝试不仅检验了用户共创模式的可行性,也预示文化产业正从“单向输出”走向“共同生长”。在峨眉山的云雾之间,一个关于文化消费未来的答案逐渐清晰——让受众成为叙事的主体,经典才能真正跨越时间与空间。