大家都在议论《红色沙漠》,说它画面精美、战斗系统也很出色,甚至在Steam上都拿到了“特别好评”,但现在最让人期待的还是多人模式。最近Pearl Abyss的CEO许真英在股东大会上给玩家们吃了颗定心丸,虽然是把多人模式的想法聊透了,但这也只能算是个半遮半掩的说法。其实开发团队早就偷偷尝试过让大家一起玩了,可受限于硬件性能,画质这块确实得大砍一刀。毕竟这游戏画面做得太细了,对设备要求也挺高,想要让大家同时在线还能保持高清效果,这太难了。至于那个DLC或者后续内容的事儿,许真英也提到了,以后肯定会搞来丰富剧情的。 不光是Steam上的79分评分和玩家们的批评声让他们头疼,Switch版本的移植也是个大麻烦。跟别的主机比起来,Switch2的规格还是低了点,想要保证游戏体验就得做一些取舍。好在公司已经开始动手研究了,剩下的时间里会尽力弥补这些不足。最后他们决定把重心放在强化玩法上,至于剧情的短板就留给以后再补吧。 为了把Switch2版本的技术难题解决好,他们还得想办法实现多人模式。这就好比给Red Desert找条活路,未来到底怎么走还得看Pearl Abyss怎么折腾了。