nvidia 展示了一张让人印象深刻的ppt,这张ppt让全场观众笑翻了天

NVIDIA这次在GDC 2026展示了一张让人印象深刻的PPT,这张PPT让全场观众笑翻了天。NVIDIA给大家带来了一个令人震惊的消息:Blackwell RTX 50系列在路径追踪方面的性能已经比以往提升了整整一万倍!更令人惊叹的是,NVIDIA还预测未来这个性能还会提升到一个让人难以置信的数字——100万倍!听起来好像科幻片里的情节,但NVIDIA这次可是信心满满地宣称了这个目标。 然而,这个性能提升其实还有一些水分。首先,NVIDIA提到的两个提升倍数并不是对比第一代有光追功能的Turing架构RTX 20系列,而是对比Pascal架构的GTX 10系列。Pascal架构没有光追核心,只能依靠软件模拟来实现光追效果。所以这次提升实际上是把之前软件模拟的效果和现在硬件光追进行比较。 其次,这个水分还来自于DLSS帧生成技术。最新的DLSS 4.5可以实现6倍的帧生成能力,也就是在24个像素中,有23个都是由AI生成出来的。这种通过AI生成画面的方式也被算进了性能提升里面。 NVIDIA还强调摩尔定律已经失效,未来会更加依赖AI驱动画面生成。他们以前就研究过用AI来生成游戏画面,让每一个像素都由AI来绘制。虽然听起来有点夸张,但是这种技术确实在不断进步中。 在这个GDC展示上还有一个分类统计图说明了不同类型游戏中使用AI技术的数量:粉色代表超分游戏的数量;蓝色代表既超分又做帧生成的游戏数量;红色代表超分、帧生成再加上多帧生成的游戏数量;褐色代表超分、帧生成、多帧生成再加上光线重建的游戏数量。这也证明了AI技术在游戏界已经得到广泛应用和认可。 虽然NVIDIA这次没有宣布新的GPU或者RTX 50 SUPER系列显卡发售计划,但是他们用这个PPT给大家展示了一个令人期待的未来:让硬件和软件结合起来,通过算法渲染来推动游戏画面质量和性能达到更高水平。