问题—— 面对外部环境复杂多变、全球贸易摩擦加剧,如何不确定性中培育新的增长点,已成为中国服务贸易与文化产业需要回答的现实课题。近年来,中国游戏产业依托技术迭代、内容创新与全球发行能力,持续扩大海外市场份额。研究报告显示,2025年中国自主研发游戏在海外市场实现实际销售收入204.55亿美元,同比增长10.23%,并连续第六年保持在千亿元人民币规模之上。数据表明,游戏出海正从单个企业的市场选择,逐步发展为带动数字服务出口的重要力量。 原因—— 一是产业链与数字化能力夯实基础。随着国内数字基础设施完善,研发工具链、引擎能力与美术工业化水平提升,国产游戏在画面表现、叙事节奏、玩法系统与运营效率诸上不断接近,部分领域已可对标国际一线水准,为全球化竞争提供了硬支撑。 二是内容“本土深挖、全球表达”形成优势。以传统文化为源头的叙事与美学,海外市场具备差异化竞争力。继《黑神话:悟空》引发海外关注后,2025年多款产品继续取得突破:例如《燕云十六声》全球上线后迅速吸引大量玩家,并在多个国家和地区的畅销榜单上表现突出;以金庸武侠世界为蓝本的开放世界作品《金庸群侠传》发布首支宣传与实机内容后在多平台引发关注。以武侠为代表的中国叙事资源,正在与开放世界、动作冒险、角色扮演等全球主流品类更深融合。 三是传播载体变革带来“参与式理解”。相较传统影视,游戏的沉浸与互动优势更突出,能让海外受众从“听人讲述”转向“亲自体验”。当玩家在虚拟江湖中做出选择、承担后果并建立情感连接时,中国文化不再停留在符号展示,而更容易转化为可感知、可理解的体验。“天人合一”“道法自然”等中国哲学观念的融入,也为世界观设定提供了独特底座,增强作品辨识度与延展性。 影响—— 其一,服务贸易结构优化的“新动能”更加明确。游戏作为数字内容产品,兼具高附加值与可规模化复制特性,能够在全球市场持续表达出口潜力,对稳外贸、促转型具有现实意义。 其二,文化传播从“形象展示”走向“话语体系建设”。长期以来,西方骑士文学、超级英雄叙事借助电影与游戏等媒介,形成了相对成熟的全球认知体系。中国同样拥有体系完整、影响深远的武侠传统,其精神内核如“侠之大者,为国为民”、重义守信、扶弱济困等,具备跨文化共通价值。随着武侠在游戏中的现代化表达逐步成熟,有望在全球范围内形成更稳定、可持续的文化认知。 其三,产业竞争从单点爆款转向综合能力比拼。海外竞争不止在产品层面,也体现在发行渠道、社区运营、合规审查、知识产权保护、跨文化本地化等全链条能力。出海已成为大型游戏企业的核心战略,企业在更高强度的全球竞合中,将持续提升长期运营与精品化能力。 对策—— 首先,坚持精品化导向,以原创能力塑造长期品牌。以全球用户体验为标尺,强化玩法创新与叙事完整度,避免停留在“元素拼贴”。文化题材的国际传播,关键在于把价值内核转化为可体验的情感共鸣,而不是简单输出符号。 其次,完善“内容出海”配套体系,强化合规与风控能力。海外市场在准入、税收、内容分级与审查、数据合规等上规则差异明显,企业需建立覆盖研发、发行、运营全周期的合规机制与专业团队,提高对政策与舆情风险的应对能力。 再次,推进知识产权保护与国际合作,降低外部不确定性冲击。随着竞争加剧,各国对本国文化产业的支持力度往往上升。应强化海外维权、版权登记、商标与角色形象保护,推动行业组织、专业机构与企业协同,形成可复制的风险处置与维权路径。 同时,鼓励以武侠等优势文化主题为牵引,打造可持续的“文化产品矩阵”。通过文学、影视、动画、游戏等多形态联动,沉淀统一的世界观资产与叙事谱系,提升中国文化主题国际市场的持续供给能力与稳定影响力。 前景—— 从趋势看,中国游戏出海正由“销量增长”转向“价值提升”:一上,全球玩家对高质量内容的需求依然旺盛,互动娱乐仍是数字消费的重要方向;另一方面,中国传统文化资源拥有深厚的叙事储备与审美体系,武侠、神话、历史等主题在技术与创作手段加持下,有望诞生更多具备国际影响力的现象级作品。未来一段时期,能在保持文化独特性的同时实现全球化表达的企业,更可能在国际市场建立稳固品牌与话语权。此外,外部竞争与规则变化仍将持续,对政策协同、行业自律与企业能力提出更高要求。
中国游戏出海的成绩,不仅说明了产业实力,也折射出文化自信。以武侠文化为代表的中国传统文化,借助游戏该全球通行的数字娱乐形态,正从“被观看”走向“被体验”,并在更广阔的语境中获得理解与认同。这表明,中国文化具备鲜明的生命力与国际竞争力,关键在于以恰当的方式与载体讲好故事。展望未来,随着更多优质作品推出与海外市场更拓展,中国文化“新三样”有望在全球范围内释放更大影响力,为不同文明之间的交流互鉴提供新的路径。