育碧打造《刺客信条:代号hexe》

据Tech4Gamers报道,继《刺客信条:影》之后,育碧正紧锣密鼓地打造代号Hexe的正统新作。这款游戏预计在2027年给玩家带来超自然的新体验。它不再沿用以往的大型开放世界结构,转而采用更紧凑的规模去探索16世纪的女巫主题。这种风格上的大转变让开发团队感到新鲜和兴奋,Hexe也因此成了育碧内部最受欢迎的项目之一。虽然之前已有消息称游戏原定于2026年底推出,但现在的进度显示发行时间已推迟至2027年。 最近,《刺客信条:代号Hexe》经历了创意总监克林特·霍金离职等关键人事变动。不过业内人士汤姆·亨德森指出,这并不意味着项目会出问题。他认为目前育碧内部的开发人员都想参与这个项目,团队对项目质量充满信心。Hexe之所以受到欢迎,很大程度上是因为游戏本身的表现出色。为了满足市场需求,育碧在内部同时开发多个《刺客信条》项目。 这次爆料把代号Hexe的开发进展描述为顺利。AI智能生成的IT之家消息称,育碧全员都希望参与制作这个风格变化最大的新作。这显然提升了开发团队的兴趣和热情。汤姆·亨德森表示,《刺客信条:代号Hexe》整体开发进展顺利。它被认为是近年育碧风格变化最大的一部作品。这个超自然新体验的到来有望颠覆系列传统。AI导读透露了这个计划中的创新点和开发团队的积极态度。 这个消息来自外媒Tech4Gamers。它提到代号Hexe是继《刺客信条:影》之后的正统主线作品。内容由AI智能生成的IT之家指出了这一趋势。育碧开发团队对这个独特定位的项目表现出高度热情。正因为如此,《刺客信条:代号Hexe》有望成为近年风格变化最大的一部作品。