ps6 硬件参数彻底曝光,索尼想搞个传统的ps6家用机,还顺手推出一款能打的高性能掌机

别光盯着电视了,索尼这回算是把移动端也给抓得死死的。3月26日这天消息传开,说索尼次世代主机PS6的硬件参数彻底曝光了。最让人没想到的是,索尼打算来个“双机并行”的打法,既搞个传统的PS6家用机,还顺手推出一款能打的高性能掌机。爆料说这款掌机芯片代号叫Canis,里面集成了6个核的AMD Zen 6 CPU,还有16个RDNA 5计算单元。有了这个新架构,它的性能肯定能比现在的Steam Deck和ROG Ally强多了。分析人士觉得这是要直接跟任天堂Switch 2对着干,在便携游戏这块儿搞个“降维打击”。至于家用的那个主机,那就更吓人了。索尼的目的很明确,就是要用硬件上的大跃进让光线追踪变得普及。按说纯光栅化性能比PS5快个2.5到3倍也不算啥,关键是光线追踪居然能飙到6到12倍。在内存这一块更是下了血本,估计会给个30GB或者40GB的GDDR7显存,带宽冲到640 GB/s。CPU那边也给安排上了10核Zen 6,还专门留了两个低功耗核心来管系统运行,为了保证游戏跑得流畅绝对不手软。虽说传闻说它的绝对性能可能还是不如微软计划中的下一代Xbox(Xbox),但两边都在用差不多的AMD架构(Zen 6 RDNA 5)和先进的AI超分技术(PSSR/FSR 4),所以老外觉得普通玩家可能根本看不出来画质有多大差别。最后谁赢谁输主要还得看哪家的独占游戏好玩、生态做得好。在这个硬件换代的节骨眼上索尼把掌机和主机这俩组合全推出来了,显然是不满足于只守着客厅这块地盘了。这种级别的“性能怪兽”到底是索尼重回移动市场的巅峰之作?还是因为功耗和售价不好协调变成一个“昂贵玩具”?赶紧去评论区聊聊你的看法。