要说起产品经理常犯的错,咱们不妨看看Sora怎么完蛋的。话说在2026年3月24日这天,OpenAI宣布要把Sora关了,大家发现这事儿跟技术瓶颈没啥关系,纯粹是决策上的大滑坡。Sora以前可是App Store的大明星,奥特曼都亲自出来站台,结果只用了7个月、烧光了1500万美元,30天留存率却只有1%,这就把“失败”的教训给咱们上了一课。咱们得从这三方面好好吸取教训。 第一堂课先讲留存率。Sora刚上线那会,10天就冲上了百万下载量,把榜单霸占了,大家都觉得这是下一个ChatGPT。紧接着到了第二个月,它又迎来了333万的峰值,迪士尼还投了10亿美元进来,200多个IP都等着授权呢,奥特曼自己也开始玩梗了。可第三个月下载量就掉了32%,团队还自我安慰说这是正常的回落。没想到第四个月情况更糟,下载量暴跌了45%,只剩下120万;风投那边发来截图一看,30天留存率才1%,60天就彻底没人用了。这就好比玩着玩着发现热闹是别人的,死路是自己挖的。 咱们再对比一下行业的基本要求。对于社交产品来说,30天留存率通常得有20%,工具类产品至少也得10%吧?可Sora才1%,连个零头都没摸到。更让人崩溃的是,用户平均得生成10条视频才能挑出一条像样的,渲染一次动不动就要好几分钟。试想你熬夜剪个片子,试了一次不行、两次还不行、好不容易凑活一个出来——下次你还敢用吗?这种靠运气的创作体验对内容创作者来说简直就是慢性自杀。热度只能让你被看见,留存才是决定你能不能留下来的关键。Sora把市场有没有兴趣答得很满,却把用户为什么要回来这题给写瞎了。 第二堂课说的是经济模型崩盘。Sora每天光成本就得花1500万美元,可收入只有210万美元——这亏空高达6.7倍!换算下来一天差不多要烧掉4.2个NBA球队的年薪帽,却连一个工具类产品十分之一的收入都挣不到。当投入的钱跟市场的容量完全不对等时,再炫的技术也撑不过一个季度。 第三堂课讲战略跑偏。AI视频生成本来是个入口点,真正的战场其实在“能发出去、能被看到、还能赚钱”的这个闭环上。Sora把劲儿全使在搞特效上了,却忘了同步建设内容效率、分发机制和赚钱的路子。结果用户留不住了,钱也没挣到,资本也就只好踩刹车了。 总结起来就是把坑放大一万倍才能看清楚。Sora用7个月、1500万美元、1%的留存率告诉我们:决策一旦不聚焦,技术再牛也会把自己埋了。下一回要是看见数据报上说“10天破百万”,先别急着高兴——先问问自己:一个月后这些人还会回来吗?