欧洲的一个新规矩DMA就要来了,Google Play率先行动,把第三方支付这个开关给打开了。但是啊,游戏这一块还是给封锁着。这次政策已经倒计时了,DMA打算给Google Play按个支付开关。不过这是欧盟数字市场法案还没生效之前的事。Google Play这次先给欧盟经济区内的非游戏应用开发者开放了第三方支付接口。这个动作嘛,大家都觉得平台是在提前应对监管压力呢。也标志着谷歌在封闭生态里面松动了一下。现在开放的范围呢,只有非游戏应用可以接入第三方支付,游戏领域还没动静。谷歌说希望在DMA正式生效之前能给游戏开发者也加上这个选项,不过具体时间还没定。这就意味着欧盟经济区内的手游开发者还只能用Google Play的结算系统。 这次费率优惠只针对欧盟经济区,而且应用内购不到15%的时候才管用。毕竟99%的应用内购本来就没超过15%,所以实际上费率才降了3%,最终费率还是维持在12%。谷歌对游戏内购的抽成一直都是30%呢。Epic Games那些厂商批评说这个开放只是做做样子,第三方支付只是给竞争对手发了张昂贵的入场券。 接受采访的一些开发者说多个支付选项是好事,用户体验好点,手续费压力也小点。可是全球市场还是被锁死了,真正意义上的开放还没到来呢。他们担心如果游戏赛道不开闸,欧洲开发者就得面对境内境外两套规则,人才和投资可能都会流失。 DMA核心诉求是公平、透明、可互操作,以后可能会要求搜索、应用商店、云服务这三箭合一的守门人地位接受审查;不能用技术手段阻止用户安装外部应用或者支付工具;还得给所有开发者提供同样条件的数据和工具。谷歌表态配合法案落地。 虽然这次Google Play开放了第三方支付试点,但这也就是在冰面上凿开第一道裂缝。对非游戏开发者来说是个红利,但对全球手游和出海应用来说还是硬伤。当DMA正式生效后谷歌会怎么做?答案要等到一年后才能揭晓。