把国际IP本土化创制给这个城市带来了新探索,《双城之战》的浸入式音乐秀在上海启动了内测。上海成了全球前沿演艺形态的重要试验场和展示窗。最近,源自《英雄联盟》世界观的动画《双城之战》,改编成浸入式音乐秀了。这个秀揭开神秘面纱,开始接受观众的考验。这个项目不仅是引进一个文化产品,还涉及IP深度开发、跨文化制作融合还有演艺科技应用的多维创新实践。制作团队由腾讯视频、腾讯游戏、上海文广演艺集团、拳头游戏等共同完成。重点是,项目还有英国的浸入式戏剧先锋团队Punchdrunk参与其中。这次把国际先进理念给中国市场进行有机嫁接,并且让他们的生产能力融合在一起。动画本身已经赢得了庞大粉丝基础和丰富的文化内涵,现在把它从二维屏幕上搬到三维实体空间中,挑战就是怎么超越场景复现,让观众有物理参与感。编创康纳・道尔说创作核心是要构建一个可以探索、充满细节的活态世界。皮尔特沃夫和祖安这两个角色给观众提供了可交互的叙事环境,观众不是被动看,而是参与其中,通过自主选择获取独特的个人体验。这个项目有多重意义:第一是展示国内对国际超级IP开发进入了实体体验经济阶段;第二是检验上海演艺产业综合能力;第三是探索艺术创新与大众接受度之间的平衡点。这次试验能为整个行业提供宝贵样本和思考空间。这种尝试连接中外创意还有打破观演边界的尝试为上海乃至中国提供了宝贵经验和观察价值。