大家好,我是丁玉辉。有件事让我挺难受的,2013年秋天我在塞罕坝的烟子窑营林区干活,刚做完记号就遇上野猪一家。周围荒郊野岭的,树密草深,万一被伤了就惨了。2022年我接受采访时说过,我想带女儿来看自己栽的树,结果到了2026年2月,我的经历在网上成了别人的笑料。 昨天一个游戏论坛被刷屏了,有玩家花了100个币子抽到了稀有道具“林中人”加“蝮蛇”头套,兴奋地发帖子炫耀。可是他配的图把塞罕坝三代人造林的传奇故事、氪金游戏的炫耀和《睡美人》的童话拼凑在一起,毫无违和感。很多网友在下面评论说这一届网友的拼接能力太强了。 我觉得这不是玩梗,而是认知降维打击下的集体麻木。你们点击“林中人”皮肤时,有没有想过真正在林子里干活的人是什么样? 我是塞罕坝第三代林业人,也是退伍的森林武警。除了遇到野猪外,零下四十度的冬天也是家常便饭。半夜经常被冻醒;攻坚造林时还要在只有五六厘米厚的土里跟石头较劲;中午吃一碗泡面也是常态。妻子抱怨我把家当成宾馆,“晚上来,白天走”。 塞罕坝从一棵树变成一片海用了三代人六十多年的时间;而在互联网上它只需要六秒钟就被消解成一个梗。 很多人会说至于吗?不就图一乐?又没造谣。问题就在于我们把崇高、艰辛和需要时间沉淀的东西迅速压缩成一个梗供人一笑。 丁玉辉本人和塞罕坝林场至今沉默不语。这种沉默比任何愤怒的声明都更有力量。我们用娱乐包裹严肃稀释严肃的价值。 今天我们可以把造林英雄和公主童话混搭,明天就可能对更核心的价值如法炮制。 问问你自己,下次再看到这种拼接时是跟着笑还是心里“咯噔”一下?