狮子狗的重做方案已经敲定,马上就能跟大家见面了。回忆过去,狮子狗曾经是野区的霸主,也是打脆皮的噩梦。但版本更新后,他的能力逐渐削弱,现在想要重回赛场,就得靠新技能组了。 这次重做的最大亮点是Q技能吃到暴击伤害,还能打防御塔。只要有1%暴击率就能多1点伤害,要是把暴击堆到100%,再配上纯AP装备, 一次Q技能就能打出上万点血,连大龙和防御塔都能瞬间蒸发。现在测试服里还发现了个BUG:法强能放大Q技能的伤害。虽然修好是时间问题,但“拆塔刺客”的新标签已经提前挂在了狮子狗身上。 为了弥补线上能力,设计师把跳跃距离加了25码。被动跳出草丛后的第一段跳跃不再卡0.25秒的时间了。不过代价是离开草丛后不能立马接第二段跳——熟悉的“草丛二段”手感没了。 TP跳倒是没被直接砍掉,不过连招节奏还是变了不少。 来看看改动细节:被动跳跃距离加25码、怒气时间从8秒变成10秒、Q能暴击还能打塔、E跳时施放不用读条、R一开全图显形。但跳跃速度慢了点,离开草丛不能立马接第二段跳。 推塔和暴击这两项加强给了狮子狗上单人机的资本。有8秒长怒和10秒CD的被动,再配合Q打塔的能力,开局就能形成“越塔”威胁。 野区方面25码的跳跃半径让他更容易贴脸抓人,但也得看好时机进场才行。 大家估计会在12.6版本正式见到他。想重回职业赛场就得靠团队配合和资源控制了。路人局想要玩好高暴击流就得有队友给保护和控制。 从“黑科技”到“草丛二段”,每一次高光都伴随着版本变动。这次的暴击Q和增强跳跃能不能帮他摆脱冷板凳?答案得看正式服实战表现。准备好再次听到狩猎律动了吗?也许下一次跳起就是他重回巅峰的号角。