各位老哥们,这回咱们聊聊庞统这玩法,搞懂了他是零废材的大后期核心,抽到直接就赚。别看他顶着个近战枪兵的名头,其实自带远攻距离和不俗的基础伤害。只要你把中期节奏整顺了,他就能站在后排当狙击手,把每一发子弹都换成对面的血条。这时候就知道为啥他能打也能抗了。咱们看一下中期怎么加点吧。第一层肯定得先保自己活下来,“攻击距离+1”这块必须点上,这样你才能安全输出。剩下的加伤天赋可以看着办,保命要紧。 到了第二层和第三层就得看对面的阵容怎么摆了。要是对方前排肉多控制多,就给他加点免控或者减伤;要是对面脆皮多,己方爆发猛,那就继续堆输出倍数,直接把对面C位给秒成渣。天赋别死心眼盯着一个点不放,得灵活切换才行。 时装这块虽然看着普普通通,但也能发挥大作用。只要庞统释放了怒气技能,就能给全队加伤害。再配合天赋里的单体爆发,1打5完全不在话下——只要先手把敌方核心给秒了,剩下的就是收割残血了。等到觉醒之后就更离谱了,高额破甲加上残血斩杀,前排坦度再高也扛不住他几下。 最后看一下他的成长曲线吧。前期哪怕是个低星号也能用,只要把控怒节奏掌握好就能稳当。中期装备一成型就是一枪半血的事儿,直接带走敌方关键单位。到了后期面板再往上提一档,破甲和真伤都有了,前排坦克在他面前跟纸糊的一样。残血收割更是手起刀落,轻轻松松就奠定了胜局。