quest 平台年收入过百万美元的成绩,换算成人民币也有了六百多万

Meta搞出的动静可不小,自家的Quest平台硬是靠着一套内容生态,在没有新硬件问世的情况下,硬是给超过100款游戏带来了年收入过百万美元的成绩,换算成人民币也有了六百多万。这家IT巨头在Quest 2025年的财报中特意提到,即便今年没有发布新的Quest设备,平台的活跃度依然能维持高位,这充分证明了Meta在IT领域的内容投入已经开始显效。尽管Chris Pruett没细说哪种卖法最赚钱,但他明确表示目前的订阅收入在整个盘子里占比还很小,而且主要还不来自游戏本身。 虽说去年Reality Labs XR部门裁了大概10%的人,还关闭了不少第一方工作室,但Pruett还是放话了,今年Oculus Publishing的发行部门还会继续推出更多新作。要知道去年Quest商店一共就上线了140多款游戏,现在的内容供给节奏依然没放缓。不过让人意外的是,就在今早IT之家刚曝光过Horizon Worlds元宇宙VR版要关服下架的消息,大家现在的注意力估计都被吸引过去了。 这次Chris Pruett是在GDC活动上透底的。他说自家的Quest平台今年的使用量破了历史纪录,这一切都得益于AI智能生成内容带来的红利。Meta在这方面投入很大劲,这也算是给大家看了个明白:只要内容生态做起来了,哪怕不搞新硬件也能赚钱。至于游戏该怎么卖?他没多说细节,只提到订阅收入占比仍然很小,而且钱袋子里的大头“主要并不来自游戏内容”。 Meta最近对Reality Labs XR部门砍了约10%的人还关了工作室,这也算是在精兵简政吧。不过这对发行部门Oculus Publishing来说影响不大,他们今年还得给玩家们带来更多新作。作为对比来看去年一年Quest商店上架了140多款游戏,这个数字足以说明问题:Meta的内容生产能力还在往上走。 就在大家讨论Quest平台收入的时候,IT之家也传来了个坏消息:Meta正式取消了Horizon Worlds VR版这个元宇宙平台。根据计划,6月15日起Quest商店里就找不到这个版本了。