科乐美冒险新作章鱼能钻地真的挺逗,但在那种闯关游戏里其实没怎么用起来

科乐美冒险新作3月30日评分出炉,画面精美设定也挺新颖。gamesradar这就把《达尔文悖论》测评结果给说了,章鱼能钻地真的挺逗,但在那种闯关游戏里其实没怎么用起来。总体上就是觉得这游戏还挺招人喜欢挺温和的,不过要说它在闯关解谜这块儿有多特别,那倒真不一定。这能力倒是个新想法,可惜最后好像也没帮上什么大忙,玩着玩着总感觉是在原地打转。不过呢,粘性弹跳躲机关的那个部分设计得确实挺有意思,用吸盘在墙上弹来弹去的,确实挺让人亮眼的。主角达尔文的表情也挺丰富,视觉风格像是那种儿童动画电影一样,看着就讨人喜欢。另外能把自己变成章鱼爬墙、变形甚至喷墨汁,这种感觉本身就很新奇。只是说起来呢,这游戏实在是没什么新花样,玩法太传统了,解谜和跳来跳去的都没啥惊喜。到了最后操控那个机器人机甲的时候体验特别差,那个惯性弄得人特别烦躁。还有那个潜行机制也太基础了,挡视野、按住变形什么的都太简单了,纯粹就是按流程走。说白了这就是个画风可爱、设定新颖的2.5D闯关解谜游戏。 扮成章鱼爬墙变形喷墨汁的创意是最大的亮点。不过可惜这些技能在实际玩的时候真没怎么给人惊喜,解谜和潜行机制都特别基础。整体玩法偏向保守传统,三个小时玩下来都没几个让人眼前一亮的地方。粘性弹跳那种死亡挑战关卡和可爱的动画风格倒是能让人短暂开心一下。可关卡设计实在太平庸了,结尾操控机甲的体验也很差。所以最终也就成了“可爱但不够抓人”的小品作。 要是你追求那种深度解谜或者特别创新的玩法,那这游戏估计够呛能满足你。不过如果你就想随便打发时间、体验一把当章鱼的感觉倒也可以试试。