最近索尼给PlayStation玩家透露了个好消息,咱们的PS5平台以后要用上AMD那套帧生成技术了。在Digital Foundry那边有个访谈,PS5的首席系统架构师马克·切尔尼聊了很多。他说他们跟AMD搞了个叫“紫水晶”的合作项目,打算把那种用机器学习弄出来的画面增强技术搬到PlayStation上来。不过马克也提醒大家别急,今年内大概不会有新更新出来了。 关于技术细节,切尔尼给咱们解释得挺清楚的。他说这次新版本的PSSR用的算法是和AMD一起设计的,跟FSR Redstone用的那个算法很像。他还说了,FSR那个画面增强技术其实也是基于他们这次合作开发的共同设计的技术。马克对这个工作的进展挺有信心的,说最后咱们在PlayStation系统上肯定能用得上类似的技术。 接着大家就开始问了,这种用机器学习的黑科技会给谁用?切尔尼被问到索尼打算怎么在PS5 Pro还有下一代硬件上分配这些技术成果。他提到FSR Redstone这个框架里有好几个模块呢,有超分辨率、帧生成还有光线重生什么的。对于大家都好奇的后续计划问题,切尔尼也没藏着掖着:“今年肯定不会发布更多相关内容了。”不过他也表示非常期待以后能聊更多这个话题。 说到二月的时候有人注意到有篇关于机器学习超分技术的专利文章刷屏了?切尔尼说那事儿和现在他们做的PSSR或者FSR没什么关系。他解释说公司在业务过程中会提交很多专利申请,但不是所有的专利都对应了已经发布的系统或者未来的产品。