索尼打算和AMD联手开发AI帧生成技术,PlayStation的玩家体验会迎来大升级。最近,PS的首席系统架构师Mark Cerny公开证实了这个合作计划。他们一起研发的FSR Redstone帧生成技术,能给未来的PS主机提供强劲的图形处理能力。这项技术是“Project Amethyst”计划里的关键内容,目的是把索尼跟AMD的工程团队凑在一起,去开发下一代图形处理还有机器学习技术。Mark Cerny也把FSR Redstone套件的构成给咱们看了看,里面包含超分辨率、帧生成和光线重建这三大块。这些新花样不仅能让画面看起来更好看,还能让游戏跑得更顺溜。尤其是像那种大地图、大场景的游戏,FSR Redstone的优势就更明显了。不过Cerny也说了,今年不会再发布更多的新技术信息。这说明虽然这项技术发展得不错,但具体什么时候能用上还是个未知数。现在的玩家对画质要求越来越高了,FSR Redstone正好是为了应对这种需求而诞生的。它用机器学习提升画面细节,肯定会吸引更多人来玩游戏。总的来说,索尼和AMD合作搞出来的这些新技术挺有革命性的味道。虽然咱们得等具体的实施日期出来,但这份期待早就把未来的游戏体验给点燃了。希望大家很快就能享受到这种新玩法带来的乐趣!