《生化危机9:安魂曲》的白金挑战到底有多硬核,那个海外的硬核玩家synthpota

2月27日那天,我听说《生化危机9:安魂曲》的媒体评分解禁了,这一下子就把大伙儿给炸出来了。大家都在讨论这个游戏的白金挑战到底有多硬核,那个海外的硬核玩家SynthPotato没用攻略硬是玩了55个小时才搞定白金奖杯,这让我觉得真的很牛。他在社交平台上发了动态,说自己感觉回到了PS2时代,手里只有一支笔、一台主机,一个人孤军奋战的感觉太棒了。这条帖子很快就火了,评论区里全是“硬核”“挑战”这些词儿,甚至还有伊朗的玩家顺手把当地的实体版促销信息晒出来,看这架势全球的热度都挺高的。 说到这次游戏,M站已经给了88分的均分,MetaCritic那边更是收录了115家媒体的评测,大家给的分数都很稳。IGN把《生化危机9:安魂曲》比喻成“实验体”,说这游戏把两种完全不一样的生存恐怖玩法融合进了同一个框架里,最后搞出了一种“极具传染性的新变种”。这不仅保留了老粉熟悉的那种卡普空式压抑感,还注入了开放世界和多角色分支的新鲜血液。基本上所有评分媒体都提到了这点,都觉得这个多主角加职业差异的设计做得很棒。不同角色的故事线既平行又有点咬在一起的感觉,战斗风格和能力差别也特别大。玩家每次换角色玩就像是打开了一个隐藏的难度开关。 现在距离正式发售的日子越来越近了。官方给了评测版给大家试玩,SynthPotato后来又追加分享了自己的四四周目体验。他不仅把106枚奖杯都集全了,还自称是最早解码隐藏复活节彩蛋的一批人。对于那些想拿白金但又怕难度太大的朋友来说,SynthPotato的这个“无攻略通关”案例简直就是一针强心剂。这次游戏的发售倒计时也开始了:当地时间零点零分主机版解锁,Steam版是北京时间下午一点准时开门。准备好迎接这场跨越多主角、交织生与死的恐怖长跑吧!