《红色沙漠》用了ai 生成的素材,闹得沸沸扬扬

就在《红色沙漠》发布以后,这款大家都挺期待的MMORPG一直深陷在舆论的旋涡里头。这一次因为游戏里用了AI生成的素材,闹得沸沸扬扬。上周末,有个Reddit的用户发了一张图,上面画的是游戏里历史战役的壁画。看那画面,人的脸没有五官,腿和马腿还扭在一起,完全不合常规的艺术逻辑。这一下引起了大家的猜测,觉得这幅画可能是AI画的,结果很快就传开了。 越讨论越细,玩家们又扒出了别的AI生成素材。欧美的玩家特别生气,说开发商PearlAbyss没在官网或者Steam商店的页面里告诉大家这些AI素材的事儿。好多人觉得这种做法不仅影响了游戏的艺术水平,还把玩家当瞎子蒙。不过也有不少人挺维护开发者的。前暴雪总裁Mike Ybarra帮PearlAbyss说话,说AI技术早晚得进每一款游戏里,开发者不能听风就是雨。 《战神》初代的创意总监David Jaffe也在YouTube视频里表达了类似的意思,觉得游戏里混进点AI画不算个事儿,甚至还拿那些不满的人开玩笑。面对这么大的争议,《红色沙漠》的官方昨天在推特上发了个长文回应。官方说这事儿是流程出错造成的。他们在开发早期试过用实验性的AI工具做了点二维视觉素材,想摸摸整体风格。可惜到了最后发版本的时候没审核仔细,把这些实验品漏进去了。 他们承认自己有责任,也对没在发售前说明白用了AI感到抱歉。现在已经开始全面查游戏素材了,打算把所有AI生成的东西都找出来换掉。还会复盘内部流程找原因。这反应虽然让部分玩家心里好受了点,但关于创作边界和玩家知情权的问题肯定不会这么容易解决。 总的来说,《红色沙漠》这次的风波引发了很多讨论,不过开发者反应挺快还在改错误。以后怎么在技术进步和艺术质量之间找平衡,会是所有游戏开发商都得面对的大事儿。