色彩游戏《hue》:彩色迷宫走一走

英国的游戏团队Fiddlesticks在他们的新作《HUE》里,用色彩把游戏变得特别有活力。不像其他游戏那样只是把颜色当做背景的装饰,Fiddlesticks给这个游戏做了一个很大胆的尝试:他们把不同的颜色拆分开来,给它们设定了不同的作用,变成了一把打开游戏关卡的钥匙。所以,在这个游戏里,“颜色”就成了一种可以操控的机关。 游戏刚开始的时候,Hue生活在一片灰暗、压抑的世界里。风雨交加、铁链生锈,这个世界里唯一的色彩就是灰白色。Hue只想着怎么去找回失踪的妈妈。就在这个时候,Hue发现了第一个颜色——天蓝色。当你拿起这个天蓝色块,乌云裂开了缝,海水变成了天空,锈迹斑斑的铁链也变成了栏杆。这样一来,“环境即解谜”的玩法也就开始了。 每收集一种颜色,场景就会跟着变化一次。所以你会觉得自己就像一个调色师一样,亲手在绘制剧情。当进度条慢慢填满的时候,难度也就变得越来越大。比如把地面刷成红色就可以隐藏蓝色陷阱;换成黄色就能借太阳折射跳上高台;而切换成紫色就能让巨石变成软垫。 每次颜色切换都像是在变魔术一样神奇。有的时候枯木会突然变得生机勃勃;有的时候深不见底的深渊也会变成一座桥;还有的时候毒雾也能变成路走过去。 视觉上《HUE》采用了极简风格:黑色的轮廓配上高饱和度的背景色块。这种反差特别大,一眼就能吸引人的注意力。 为了照顾有颜色辨识障碍的人,游戏还内置了色盲/弱模式:在关键位置上叠加图形化图标。就算辨色有问题,也可以通过“形状记忆”来破解机关。 主角的妈妈是一个研究色彩的科学家。她会在日志里写下每一种颜色对应的波长和情绪注解:比如紫色波长最长象征着梦境和神秘;红色波长最短对应愤怒和激情。当七色全部集齐时你就会发现原来这就是我们一路走过的情绪和物理世界的秘密语言。 最后《HUE》其实就是一个解谜玩具:你左手拿着色相环、右手发挥想象力、脚下就是随时可能塌陷的灰白色深渊。它没有标准答案只有一套规则;剩下的故事就要靠你自己去完成。 如果你想暂时逃离现实生活的话不妨来这个彩色迷宫走一走——说不定下一块颜色就能点亮你心里那束光。