今天,微软发布了Win11的WSA 1.8.32836版本,带来了一个特别重要的更新——把GPU切换开关给弄出来了。这就意味着,咱们用户再也不用任由系统随便分配显卡了,现在咱们可以自己挑。这版WSA可以让你选择独显、核显,或者直接把系统默认用的GPU交给WSA用。至于那个选项菜单嘛,非常简单,只有三档,要么选指定的,要么选系统默认的,再不就直接关闭GPU加速。 特别是如果你电脑有独立显卡的话,这次更新给你的提升可是很明显的。比如运行原神这种重度游戏,在720P的画质下,帧率一下子从28 fps蹦到了38 fps,卡顿次数也少了快40%。要是你平常也用Adobe XD或者Figma这些设计软件做东西,渲染速度也能快上大概20%。 其实啊,WSA这个东西和咱们平时用的模拟器不太一样。它是在Windows的Hyper-V里跑的一套完整的Android系统。它是基于Linux内核还有AOSP 11源码搞出来的,通过一套特殊的API映射机制,把Android的东西直接转换成Windows能看懂的图形层、内存还有传感器数据。 这样一来呢,你玩的App、账号数据还有Google服务都不用再重新登录了。而且硬件加速部分比如GPU或者摄像头麦克风这些东西都是直接对接Windows内核的,反应速度比传统虚拟机快多了。英特尔、AMD、高通这些CPU平台都能兼容,转换过程你根本感觉不到。 怎么升级呢?打开Windows更新看看有没有这个WSA 1.8.32836的可选更新;装完重启电脑;然后去“WSA设置 → 高级 → GPU”里选你想要的显卡;想换回默认也行,再进菜单点一下就行。 注意一下哦:切换的时候屏幕会闪一下黑屏,最好在打游戏或者渲染之前先弄好。 这次更新算是把“显卡选择权”交回咱们手里了。以后无论是办公还是打游戏,都能找到最合适的图形方案了。升级完之后记得去试试原神测一下帧数吧,“丝滑”这两个字肯定能有新的感觉。