途游游戏:让数字文娱产业发展更有质量

要想把数字文娱产业发展得更有质量,就非得靠创新不可,途游游戏这次就把这事干得很漂亮。现在中国的经济正好处在一个特别关键的转折点上,“十四五”马上就要结束,“十五五”也马上要开始了。中央经济工作会议也说得很清楚,要求咱们得稳住阵脚、提高质量,还要让经济的质量变好了以后,数量也跟着上去。在这种大环境下,数字文娱产业既然是文化和科技搅在一起的重要领域,就得顺着政策走,把自己的力气给挖掘出来。 可现在好多企业也有问题,光靠一种增长方式、创新不够深、在国际上也不太够打。途游游戏的副总裁张尧就说,以前光靠一条赛道或者偶尔出个爆款这种老路已经行不通了,必须要通过系统性的改革来搞出一套能持续增长的路子。主要原因有两个:一方面是国内市场的需求越来越多样化,用户对内容好不好、文化深不深、技术顺不顺手都有了更高的要求;另一方面是国际上的竞争也越来越激烈,光把产品卖出去已经很难形成长期的优势了。还有就是数字技术发展太快了,这就逼着企业得赶紧改变生产方式和研发模式。 针对这些困难,途游游戏提出了用新质生产力来带动发展的想法。具体怎么做呢?他们分了三部分来改革:第一是让供给侧动起来搞结构性改革,用技术创新加上内容精品化,不再只是满足用户的需求,而是主动去创造新的消费场景;第二是搞“双循环”增长模型,对内深挖IP价值、提高用户体验,对外把产能和生态推到海外去打造全球化的增长极;第三是盘活数字资产运营,把存着的资源给盘活了,把数据的价值再挖掘出来。 这些招数不光能帮企业自己突破瓶颈,也能给整个行业的高质量发展加把劲。通过技术研发跟创意生产深度结合以后,这个产业就能从单纯的娱乐功能扩展到文化传播、科技应用和跨界融合这些方面去了。以后新技术用得越来越多、全球市场也越来越开放,数字文娱产业的发展空间肯定会更大。企业得一直盯着核心技术的自主创新看,还要培养那种能跟机器一起干活的新型人才体系,在国际化的过程中把本地化的运营能力给做好了才行。只有一直坚持长远的眼光、把价值根基扎稳了,才能在这变革的大潮里稳稳当当地往前走,帮中国的文化软实力提升和经济结构优化出一把力。 从以前的只求规模大到现在的看重价值深,这种转变其实正好反映出中国经济高质量发展的内在逻辑。有政策在前面引导又有市场在后面推着走,企业只有主动地融入国家战略里去、坚持以创新为根本才行得通。途游游戏这次的探索不光是给他们自己画了个发展蓝图,也给同行们转个型升级提了个好建议。接下来期待更多企业能拿出点实际行动、用点创新的智慧一起来谱写数字时代文化产业的新篇章。