黑色沙漠这款MMORPG在《绝地求生》火爆之后,“影子战场”给玩家带来了独特的吃鸡体验。这个玩法究竟有多吸引人呢?简单来说,“影子战场”把吃鸡模式放进了无缝连接的世界里。《黑色沙漠》是韩国PearlAbyss Corp的作品,他们花了大价钱在2013年收购了CCP Games的冰岛团队。虽然收购消息让不少人瞩目,但是PearlAbyss Corp真正的现金来源还是这个开放世界MMORPG。无缝大地图和实时昼夜循环让它在2014年获得韩国“最期待端游”的冠军,现在已经在韩、日、台、美、俄等地都有服务器。国服方面还没什么消息,蜗牛代理后就一直没什么动静了。 这个玩法把传统PVP的“练小号”变得不同了。玩家不再需要等级、装备或者职业光环,所有玩家都是一团黑雾开局,在限定时间内抢夺肉身也就是随机职业角色。无论你是氪金大佬还是休闲咸鱼,大家都站在同一起跑线体验“职业盲盒”的乐趣。 在黑雾阶段没有技能只有普通攻击,玩家需要满地图找技能包才能打出连招。系统会把技能图标绑定快捷键方便新手操作。同时为了生存和资源抢夺,地图会刷新更强的怪物和宝箱。时间推进还会有毒圈逼走位增加难度。 你可能听说过有人在30分钟决赛圈里刷到三波稀有怪获得毕业装备,这种运气好也是一种实力。《黑色沙漠》里还有很多辅助道具比如火焰弹、晕眩陷阱等可以让你捡起来自动使用。这个设计让休闲玩家也能靠策略反杀氪金大佬。 传统MMORPG PVP里数值碾压是决定胜负的关键,“影子战场”里装备、等级都失效了。新手可以零成本体验各种职业,老玩家也能尝试不同角色带来的惊喜体验。“影子战场”给人的感觉就是一场完整且独立的游戏体验,“终于愿意打开《黑色沙漠》了”是不少玩家的心声。 当然这个玩法也有争议和一些彩蛋平衡性吐槽。毕竟职业本身就是随机掉落道具,开局一把刀可能后期变成全屏AOE,也可能全程脸黑只能普通攻击。运气、地形和陷阱共同决定胜负就像《绝地求生》一样充满玄学色彩。 接受“一切皆有可能”,你就能在阴影里找到自己的胜利曙光。这个独特的吃鸡模式让休闲党们欣喜若狂,“钱从哪儿来?《黑色沙漠》的底气去年九月的收购消息刷屏:韩国厂商PearlAbyss Corp豪气拿下《EVE Online》冰岛团队CCP Games。” 外人只看到大手笔,只有圈内人知道——真正给珍珠湾带来现金流的是那款2013年就亮相的开放世界MMORPG《黑色沙漠》。