腾讯刚发完“氪金提醒”,未成年防沉迷还有哪些漏洞?6月20日跟21日这两天,腾讯一天发了两份大新闻,就一句话意思:小孩一天花了500元,平台就会弹出窗口提醒家长。《王者荣耀》、《英雄联盟》这些热门游戏先试这个服务,QQ号和微信账号以后也会加入。这一看似简单的规则,却让孩子偷用父母钱的问题再次引起关注。500元这个门槛是怎么定的?腾讯解释说,这是根据历史案例和行业惯例定的。系统会先看你长得像不像小孩,再结合付款方式和充值频率判断。而且,200人的客服团队每天24小时盯着,确保不是一刀切。不过有人问:提醒完就完事了吗?腾讯就没责任了?这也难怪大家担心——孩子用外婆的卡或者租身份证也能充值的时候,“氪金提醒”感觉就像事后发的通知单。 这还不够吗?腾讯以前不是做过别的?早2017年的时候,腾讯就弄了一套“事前、事中、事后”的体系。先说事前,家长可以用“成长守护平台”管理孩子账号:禁止登录、限制时间、设定消费限额、实时提醒。上线一年后,受保护账号的时间少了25%,充值也降了37%。“家长监护专线”就像个24小时的监督外婆。再说事中,腾讯搞了个“健康系统”,未成年每天玩不了多少时间还得实名。这招虽有效阻止了账号租售,但还是挡不住用黑卡黑号交易。最后说事后,新服务在付款后自动提醒家长确认是不是追着。看似温柔却把教育责任推给平台了。 光靠腾讯一个不行啊。政府得搞顶层设计,不然法规空白就会让那些破解软件有机可乘。家长得收好银行卡信息和支付密码,别让孩子轻易拿到钱袋。还有那个卖号租号的产业链得彻底铲除。文化部以前提的“政府监管+行业自律+家长参与+舆论监督”这一套办法现在看来还是挺管用的。腾讯先迈出了一步,“氪金提醒”做得不错。不过要想让上网环境更健康,大家还得一起努力把围栏加高加固再加固才行。