索尼突然砍掉pc 移植计划,单机独占要回归了

《羊蹄山之魂》之类的内部项目,索尼最近把移植PC的计划取消了。根据彭博社拿到的消息,索尼互动娱乐(SIE)正在调整自己的发行策略:以后那些特别重磅的PS5单机游戏,可能不会再给PC平台了,在线服务型的作品倒是还会多平台同步上。其实公司内部挺担心,要是老是把主机核心大作往PC上搬,会伤了PlayStation的品牌号召力,影响PS5和后续新机型卖得好不好。 这消息一出来,玩家圈炸锅了。不少人觉得这几年索尼的第一方大作在PC上表现太差劲。拿《漫威蜘蛛侠2》来说,它在PS5平台早就卖了1600万份,但PC版连100万都没到。而且PS5那边还在保持着每月卖个10万份的节奏,Steam那边的增长速度明显慢下来了。 玩家觉得最大的问题出在节奏和价格上。很多本来是主机独占的大作,等到要上PC的时候,通常要等首发一年甚至更久。这时候剧情和玩法早就被大家玩腻了,玩家的新鲜感早就没了。可即便这样,这些“旧作”上Steam的时候还是定高价,搞得很多PC玩家都在观望甚至不想买。 还有移植质量和发行方式也被吐槽得很惨。有些游戏在PC上优化得乱七八糟,老是出现性能问题或者Bug。就像《最后生还者第一部》刚出PC版那会儿,一大堆玩家因为严重的性能问题和技术问题骂街。 账号绑定这块也是个雷区。索尼要求玩家必须绑定PlayStation Network账号才能玩,这让习惯了Steam这种开放环境的PC玩家很不适应。这也带来了锁区问题,进一步把玩家社区的争论给激化了。 现在索尼突然砍掉PC移植计划,单机独占要回归了。你们支持这个决定吗?你们觉得索尼以前的PC移植策略最大的毛病是啥?欢迎来评论区聊聊看。