厦门最近发了个大红包,给自家的游戏产业撑腰。现在大环境是数字经济和文化产业黏在一起,各地都在抢数字内容这块新蛋糕。厦门作为中国的游戏大户,这回终于坐不住了,推出了《促进游戏产业高质量发展若干措施》,想通过政策帮忙把产业级别再往上提一提,大家都在关注这事。 先说说家底,厦门的游戏行业已经养了不少年,有研发、发行业务,也有运营服务,全市凑齐了差不多200家公司,搞出来了超过100亿元的规模。不过全球市场竞争越来越凶,技术也在不停地变花样,想保住现在的地位并突破瓶颈,成了个难题。这次出政策就是看准了这个阶段,想通过精准的扶持把目光从单纯追求规模转向追求质量。 《若干措施》是个全覆盖的扶持体系,有三个让人眼前一亮的地方:第一个是技术创新。政策支持用国家备案过的好技术和服务,企业实际花了多少钱,每年就能拿到最高200万元的补贴。这不仅让企业省了技术升级的钱,还逼着行业合规发展。第二个是产业链的关键环节。因为发行业务花钱多、风险大,政府直接给发行企业按投入多少补钱,最多能补500万元;另外专门设了基金帮着开发游戏IP,单个项目一年最多能拿50万元的补助,这样产业就能从卖产品变成做IP生态了。第三个是营造好的生态环境。对于办国际性或者全国性的赛事,政府也会给钱奖励,国际的最多给300万元,全国的给100万元。通过这些活动把大家聚在一起聊聊技术和经验,自然就能提升厦门的名气和影响力了。 这次政策不走老路,换了个新花样:首先是看菜吃饭。不同环节不一样对待:比如技术采购大家都能雨露均沾;发行环节得看你干得大不大;IP开发重在培育。这么一来就形成了一个多层级的工具箱。其次是质量优先。政策给技术备案、IP价值定了门槛,把资源都往有创新能力、有长期价值的项目上引,免得大家都去干那种低端重复的活。最后是抱团取暖。把办比赛也纳入了支持范围,说明政府不光管一家一户的企业发展,更在乎整个产业的大环境能不能变好。有了这个生态链就能形成“研发-发行-运营-生态”的良性循环。 业内专家觉得,现在的游戏产业正处于转型的节骨眼上,厦门这次动作示范作用很强:从技术上说,政府鼓励用合规的新技术会让人工智能、云渲染这些玩意在游戏里用得更透;从布局上说不同地方的政策有区别会让企业更愿意搬到环境好的地方安家落户;从文化输出上说大力开发IP能帮着中国文化走出去。 这一连串的资金补助背后,其实是地方政府想好好琢磨一下怎么发展数字文化产业的系统思维。在数字经济和实体经济混得越来越熟的今天,怎么用制度来激发大家的干劲、用生态来提升竞争力已经是必须要做的题了。这个政策到底能不能成还得看效果怎么样?不光是厦门游戏产业的未来悬在上面呢?其他地方以后搞数字内容产业的时候也能看看这份菜单怎么写的。