柯汶利执导的《匿杀》作为“杀宇宙”系列的终章,带给观众的爽感或许很强烈,但余味却显得不够悠长。影片中最值得一提的是复仇主题从“人”提升到“系统”。柯汶利导演把这部片子推向了一个前所未有的高度,不再只是针对某个恶人进行报复,而是直接对准整个社会结构挥刀。前两部作品《误杀》和《默杀》还停留在“家庭守护”与“校园霸凌”的层面,而这次《匿杀》把焦点集中在阶层固化、权力寻租和信息遮蔽上。通过这个转变,影片让复仇从一个具体的人扩散到了整个系统。这次《匿杀》给观众带来了精彩的剧情转折和高节奏的叙事,但是票房成绩却不尽如人意。第一部《误杀》和第二部《默杀》都成功突破了10亿大关,但是《匿杀》却只拿到了4.35亿票房。三部曲节奏越来越快、反转越来越密,但是没能换来票房的同步增长。观众用他们的钱包给了这次《匿杀》反馈——爽感之外,缺少让观众产生共鸣的东西。故事背景设置在虚构的都马市中,富人居住在云端高楼中,穷人生活在地下城隧道里。导演给这个虚构城市增添了赛博朋克风格的霓虹和数据化监控等元素。这些元素虽然让电影看起来很酷炫但也让观众难以代入其中。角色方面也存在一些问题。警官方正楠成为警察只是因为想救弟弟这个动机太过单薄。而方天阳这个角色更是几乎具备了超能力——视力堪比鹰眼、推理能力超强。他也没有展现出任何角色成长过程或人性拉扯的张力。复仇者之间的关系也没有足够铺垫就开始互相打斗和反击。刺激的暴力场面是这部电影的主要卖点之一:坏人在短短五分钟内就被干掉,海上列车坠落导致一死一伤等等场面都给观众带来了强烈视觉冲击。然而这些刺激场面背后存在一些逻辑漏洞和动机问题:施暴者被轻易击败没有足够铺垫就领盒饭;受害者记忆被一句台词轻松抹除;系统为了帮助复仇者而降智服务等等问题都让这个刺激感大打折扣。整体来说这个系列影片虽然带给观众很多“爽点”,但是缺乏深刻思考和长期回味价值。复仇虽然过瘾但是始终要面临道德和价值观的拷问,《匿杀》把希望寄托在个人无限复仇上注定无法获得长尾效应。如果只是想找一部无尿点假期消遣电影来看,《匿杀》仍然是个不错选择;但如果期待更深层次的思考和反思《匿杀》所提供的思考量显然不足。