拿到Oculus Rift CV1的头显设备,立刻就能发现里面有90帧的刷新率和634个零部件组成。这套VR设备在2016年11月的时候,曾入选中国VR产品关注度榜单的前10名,是当年最受欢迎的VR设备之一。 给头显扣上后,电子游戏的方式就变成了坐着玩还是走着玩都变得很流畅。这是因为它拥有2160×1200分辨率的双AMOLED屏幕,每秒90帧的画面刷新速度同步渲染左右眼画面,还有超过100°的水平视角,把传统的“屏幕门”问题给解决了。 为了兼容PC与主机,Oculus Rift配置了DVI、HDMI和micro USB三种接口。转头、抬头、俯身这些动作也能被游戏世界同步跟上。它内部搭载了Bosch公司的BMI055六轴惯性传感器来捕捉微小晃动。三星提供的两块屏幕能够保证画面不偏色、不拖影。 把这款头显拆开来看看就会发现,内部散落着634个零件:双AMOLED屏幕、光学透镜、IMU传感器、主板和线材等。我们逐一记录它们的尺寸、材质和排布情况,就是为了搞清楚它是如何让玩家感受到沉浸感的。 估算一下成本就会发现面板、光学部件、传感器还有线材占了大头。与同期的HTC Vive相比,Oculus Rift在显示和追踪模块上做了精简处理。虽然单眼分辨率略低一些但重量却更轻一些。缺少了激光定位基站省下了约200元BOM成本,所以最终零售价也低了约300美元。 90帧刷新率让玩家看到流畅的画面效果;IMU传感器和红外摄像头保证360°头部追踪让眩晕感远离;634个零部件的精密公差让头显戴得稳看得真。戴上Oculus Rift后,客厅就变成了宇宙飞船驾驶舱般的魔幻世界。 这次拆解只是揭开了面纱的一角,真正的秘密藏在这634个零部件如何协同工作的细节中。下一次升级或许就藏在某个被忽略的贴片电容里呢!