《浪浪山小妖怪:幻境奇旅》成了“体验经济”的新增长点

总台央视记者郭晋华在《浪浪山小妖怪》的XR体验现场,差不多待了20分钟。借助XR扩展现实技术,观众能伸手摸到电影里的丹青山峦,不再只是旁观者,而是变成了浪浪山的一只小妖怪,跟其他玩家组队去闯关。情绪在这里得到释放,电影的情感体验被进一步延伸,成了不少人的新消费选择。《浪浪山小妖怪:幻境奇旅》制片人黄晓峰也提到,他们想用这种沉浸式方式让观众的情绪从影院走到新的体验空间里。动画电影《浪浪山小妖怪》虽然早就下映了,但是IP热度依旧不减。观影变成了打卡,情绪共鸣也变成了真金白银的体验消费。截止到现在,IP带动的终端销售额已经超过了25亿元,撬动了“体验经济”的新增长点。 这次两会关注的热点之一就是体验经济。随着体验型消费成了拉动增长的新引擎,电影产业正突破单纯观影的边界。通过IP把大家连在一起,再结合科技和文旅等多元模式,搭建起了可感知、可参与的线下场景。专家表示《浪浪山小妖怪》精准抓住了体验经济的核心——把情绪价值变成钱。它通过构建完善的“电影+”生态深挖IP情感价值,实现了IP的多元延伸和长效释放。这部片子本来就在电影创作阶段就开始做跨界布局了,现在已经联动了潮玩、餐饮、出行等超60个品牌推出了800多款衍生品。在《中国奇谭》造梦奇境艺术展里,这些IP场景化运营效果也不错。展区把动画美学变成了可以逛、拍甚至消费的文化空间。还有互动偶剧《小妖怪的夏天》吸引了不少人去体验打卡。通过这种“电影+”的方式以及线下文旅路线和主题快闪等形式打造一站式综合场景实现线上线下互通推动各业态互相赋能。