把冰刀三绝斩训练到了100级,却没见到预想中的高额冰冻固伤,结果不管目标冻没冻住,伤害数字都一样。于是大家开始研究武器的差异伤害。证据出来后,发现这个固伤其实是假的。第一,+12锻8的苍穹巨剑切到冰刀后,锻造带来的独立提升在伤害曲线上完全没了,证明“固伤”这标签不实在。第二,换上20级紫武时,光刀数字很小了,冰刀却能打出两位数以上,说明不是纯百分比。第三,把60级史诗巨剑和20级紫武同时切给冰刀,两者差值保持固定,这不是随动的百分比伤害。第四,阿武和雪露实测后发现冰刀吃到了两次符文平方加成,跟剑魂短剑精通被调整前一样。 把巨剑的力量和属强去掉后,60级和20级武器的差值重叠了,说明这部分伤害不受物攻影响。人剑合一、斩魂术、TP(不平方)等被动技能被筛选出来吃还是不吃一目了然。TP和符文的计算顺序不同,一个是先乘再平方,一个是先平方再乘TP。扣掉所有变量后剩下一个约为6.94的固定倍率。官方公式里找不到这组系数。 对于短剑版本来说,短剑精通lv31时伪固伤倍率是20.42,降到lv2就掉到10.21。从lv24升到25的时候倍率突然翻倍。无论短剑精通堆多高,“异常敌人攻击力+190%”的加成对冰刀三绝斩都没效果。官方那句“+190%无效”的备注终于落地了。 总结起来就是:官方给的“冰伤”标签可以扔掉了。不吃物攻、独立和帝皇盟约这些百分比职业的痛点都占全了。短剑精通的异常加成没作用,想靠堆等级提伤害?省省吧。日常对比光刀只高出10%左右,没有平方环境提升就很有限。平方价值只在特定副本里体现出来,别的地方改不改都差不多。