咱把话说开,第二届全球先锋赛真给《英雄联盟》电竞赛事打了一记强心针。第二届比首届那可是强多了,BLG在巴西圣保罗捧杯,把观赛人数给拉上去了,比2025年还多出将近40万呢。特别是总决赛,BLG跟G2对垒的时候,全球峰值观赛人数直接干到了150万以上。这数据,拳头游戏看着肯定乐坏了。不过要说比起来,半决赛那会儿更猛,GEN被G2淘汰的时候,也吸引了146万海外观众,这一局可是真惊着大伙儿了。 G2带着欧洲的希望赶到圣保罗,好歹把决赛的场子守住了。大家都知道,欧洲上一次赢国际性比赛还是2019年MSI那回,那时候G2赢了北美TL。可惜接下来的日子里,LEC赛区一直跟冠军擦身而过。2025年终于有个KC把欧洲冠军的荒给破了,可惜最后还是败给了HLE。现在好嘛,G2在时隔2300多天后又杀回来了。比赛打得是相当激烈,G2先下一城,结果BLG硬是把比分给扳回来,最后3比1赢下冠军。 Bin在淘汰赛和决赛里简直太猛了,FMVP非他莫属。Viper就更牛了,他成了首位两度拿下全球先锋赛冠军的选手。 话说英语观众在总决赛的时候特别积极,英国二路解说Caedrel的直播间都飙到了24.3万的峰值。总体来看今年数据全面上涨。小组赛改成BO5的赛制让直播时间变长了不少。最重要的是G2居然能连续爆冷干掉两支韩国队,这几年都没见过这样的局面。选择圣保罗做主场也有大作用,配上LOUD这支东道主队伍一搅合,巴西语观众多了不少。越南语和英语观众比去年也涨得不少。 可惜的是韩语观众少了点意思。去年那个HLE可是个大热门,这次GEN和BFX都没达到HLE的水准,还早早被淘汰出局。因为这事儿LCK官方甚至都把3月22日在LOL PARK举办的观赛活动给取消了——毕竟决赛里压根就没韩国队伍嘛。 再回头看看去年的数据吧:HLE打KC的时候有110.6万峰值观众排在第二;KC打CFO的时候是86.43万排第三;而今年G2打BLG的150.1万是绝对第一;G2打GEN的146.5万是第二;JDG打GEN的85.94万才排第三。 总之啊,随着赛制越搞越好,全球先锋赛这事儿是越来越红火了。