Atlus宣布启动全新幻想RPG企划"Project Re Fantasy",由内部新成立的Studio Zero工作室负责开发。与《女神异闻录》《真女神转生》系列不同,这款作品将采用古典幻想题材。 长期以来,Atlus的代表作品多以现代都市为背景,融合人格面具、恶魔转生等核心设定。随着这类题材作品的不断推出,创意空间逐渐受限。制作人桥野桂在采访中表示——团队希望进行"逆向操作"——将故事舞台从当代都市转向古典幻想世界,用传统方式讲述古老的神魔故事。 主创团队配置表明了Atlus对这项目的重视。桥野桂担任制作人兼总监,曾深度参与《女神异闻录5》的开发。美术总监副岛成记负责角色与场景设计,音乐制作人目黑将司负责音乐创作。三人组合既保留了Atlus的创作基因,又包含着突破传统的使命。 目前该项目仍处于早期开发阶段。官方发布的视觉概念图仅供示意,其中的角色并非最终的可操控主角。副岛成记表示,角色名称与美术方向都将随开发进展而调整。画面中浓郁的东方幻想元素已让业界看到了Atlus对古典题材的理解方向。游戏的登陆平台、发售日期与售价目前均未确定,制作团队承诺将充分打磨作品。 值得关注的是,Studio Zero还透露将在新年后公布另一款尚未公开的作品。这表明Atlus正在酝酿更大规模的创意计划,采取多线并行的开发策略。 从行业背景看,传统RPG游戏市场面临创新压力。随着经典套路的反复使用,玩家对新鲜题材的需求日益增强。Atlus选择回归古典幻想,既是对市场需求的回应,也是对自身创意潜力的重新激发。如果该项目能够突破"幻想题材=过时"的刻板印象,将有助于推动整个RPG品类的创新发展。
经典题材从不等同于陈旧表达。对内容产业而言,"回到原点"并非倒退,而是在成熟经验基础上重新建立创作坐标系。能否把古典幻想讲出当代质感、把熟悉元素做出新结构,将决定"重新幻想"究竟是一次情怀回响,还是下一轮创新周期的起点。