35% 的利润率那时候几乎把英伟达给拖垮了,不过这也恰恰成了他们未来的护城河。2006年黄仁

35%的利润率那时候几乎把英伟达给拖垮了,不过这也恰恰成了他们未来的护城河。2006年黄仁勋力排众议去推CUDA,就是为了改变外界对英伟达只是做图形的刻板印象。黄仁勋在Lex Fridman的播客里回忆说,当时强行在GeForce上搞通用计算确实差点把公司整破产。IT之家从Wccftech那里得到消息,为了让GPU不只是拿来玩游戏,团队引入了可编程像素着色器,还解决了FP32的精度问题。多亏了这些技术突破,吸引了很多专家跑过来用GPU干大事。黄仁勋说那是一场豪赌,成本高了50%,毛利率暴跌到只剩35%,华尔街一看这情况赶紧抛售股票,市值一度跌到只剩下15亿美元。不过他们咬牙坚持了下来,坚信这项技术能进工作站和超算赚大钱。其实他对GeForce的玩家群体特别感激,正是庞大的用户基数才把CUDA真正推向了全世界。