独立游戏开发者“舆论自救”,这份“避难手册”其实是独立游戏作者鬼鬼亲自写的。他就在1月25日,在微博上贴出了这篇文章。几个小时内,他就看到了大家疯狂的点赞、转发和评论。鬼鬼写这篇文章的初衷很简单,他觉得独立游戏开发者常常遇到舆论困扰,所以他决定把自己的经验分享给大家。这份手册里有11章内容,从面对攻击时该怎么处理身体到心态该怎么保持稳定,把所有可能遇到的情况都列出来了。他希望通过这个手册,给独立游戏开发者一些应对舆论的方法。其实大家发现,这个手册真的就像是自己每天在评论区里遇到的问题。很多人都说,这个手册简直是他们平时经历的总结。 这本手册最醒目的建议就是:“不看评论、不回应、不解释、不澄清、不下场辩论。”鬼鬼觉得攻击和舆论不会因为你多说几句就停止,评论区也不是讲道理的地方。你回应得越多,就越容易被别人说成情绪不稳定的人。在网络上沉默才是最有效的策略。 这就引发了一个问题:独立游戏开发者真的需要这份“避难手册”吗?为什么面对舆论时最有效的做法是闭嘴呢?其实原因很简单:信息洪流让一条微博可以被转发上万次,任何解释都会被淹没掉。当评论区出现抄袭或者骗氪这样的词语时,理性的讨论反而会引起更激烈的攻击。一旦你开始辩论,争议范围就会扩大到人品和个人品牌上。 虽然你可能看完这个手册后还会忍不住点进那条骂你的微博,但记住:装死并不等于认输。这是为了把有限的精力留给下一款游戏,而不是浪费在一轮又一轮的骂战中。所以鬼鬼把这些经验总结出来给大家分享了一下。