《炉石传说:魔兽英雄传》月收入超10 亿美元

SuperData给出的最新数据显示,游戏《炉石传说:魔兽英雄传》已经达到了月入2000万美元的惊人成绩。尽管动视暴雪没有单独发布这款游戏的收入情况,却在财报中将它和《命运》、《风暴英雄》放在了一起。现在这三款游戏累积获得的收入已经超过10亿美元,其中很大一部分都来自于《炉石传说》。这个现象级的卡牌游戏不仅登上了卡牌榜首,还把被视为“电竞吸金王”的DOTA2甩在了身后。这是一个让其他游戏无法企及的高度,《炉石传说》用七年时间证明了卡牌游戏也能成为爆款。根据SuperData在GamesBeat公布的数据,Valve的DOTA2月收入大约是1800万美元。相比之下,《炉石传说》轻松超越了这个数字,差距达到了200万美元。这表明它已经成为真正的“卡牌天花板”。更令人惊讶的是,《炉石传说》的表现是在手机版上线后取得的。手机版的推出让它的月收入再上涨了31%,充分展示了跨平台策略对老游戏的巨大推动作用。动视暴雪曾提到新平台和扩展包是推动增长的两大原因。现在来看,这个说法完全正确:从年初到现在,《炉石传说》的月收入几乎翻了一番。玩家不仅可以购买资料片、卡包和竞技场门票,还能通过购买英雄皮肤来满足自己的需求。每一次外观更新都会提醒玩家准备好钱包迎接新内容。这个报告发布的时候,新资料片“冠军的试炼”也即将上线。新卡、新机制还有新皮肤的加入已经让社区沸腾起来,很多玩家已经喊出了“Shut up and take my money”的口号。这是对这个游戏巨大吸引力的最好证明。这次的收入爆炸不仅刷新了卡牌游戏吸金纪录,还把DOTA2远远甩在了身后。《炉石传说》是如何做到这一切的?答案很简单:它拥有庞大的玩家群体——七千万玩家托起了这只“吸金怪兽”。这些玩家在不断消费资料片、卡包还有英雄皮肤等内容上表现得十分慷慨。“冠军的试炼”即将解锁也给了这个游戏更多的发展动力。而这些还没有算上手机版带来的31%增长——这证明跨平台布局确实能给老游戏带来二次刺激。动视暴雪财报显示三款游戏累积吸金突破10亿美元——而其中很大一部分都是由《炉石传说》贡献的。所以我们可以说:在动视暴雪家族里,《炉石传说》绝对算得上是“亲儿子”的存在。DOTA2曾经是“电竞吸金王”,但现在只能望着《炉石传说》羡慕不已——毕竟2000万美元和1800万美元之间的差距是非常明显的。Valve的DOTA2只能望其项背——这是一次彻底的逆袭。SuperData报告中提到的数字让人信服——《炉石传说》不仅坐稳了卡牌榜首位置,还让DOTA2黯然失色。在GamesBeat发布的资料中可以看到Valve DOTA2 只有1800万美元左右——而《炉石传说》轻松把这条线甩在了身后。2000万美金对任何一款游戏来说都是一个巨大成就——尤其是在手机版上线后还能再涨31%。“冠军的试炼”即将上线再收割一波——社区里的玩家已经做好了准备迎接这场风暴。移动平台上线对老游戏有惊人效果——这让我们看到了跨平台布局的巨大潜力。现在《炉石传说》的月收入已近乎翻倍——这一切都是新平台和扩展包推动下的成果。手机版上线让《炉石传说》月收入再涨31%——这说明移动游戏市场仍然有很大的发展空间。“冠军的试炼”三箭齐发——新卡、新机制还有新皮肤让玩家无法抗拒。“Shut up and take my money!”这句经典台词又要在无数玩家口中出现——他们为了新内容毫不犹豫地掏空腰包。从年初到如今收入几乎翻番——这证明动视暴雪的策略是非常正确的。《命运》《风暴英雄》还有《炉石传说》共同创造了超过10亿美元收入——这说明它们在市场上具有很强的竞争力。暴雪首款免费游戏《炉石传说:魔兽英雄传》用七年时间证明了自己——卡牌游戏也能做成现象级爆款。SuperData显示它每月能为暴雪带来2000万美元收入——这是一个让人惊叹的数据。“冠军的试炼”给《炉石传说》带来了新的活力——它再次证明了这款游戏的强大吸引力。暴雪动视官方虽未单独披露《炉石传说》数据却将其与其他两款游戏并列——这说明它的重要性不言而喻。01七千万玩家托起了“吸金怪兽”《炉石传说》——这是它成功的基础。 02月入2000万DOTA2只能望其项背——这是它超越对手的关键一步。 03从年初到如今收入几乎翻番——这是它持续发展的证明。 04新资料片将至“冠军的试炼”再收割一波——这是它未来的前景所在。