“形兵之极”的典籍卡,给前、中、大营同时加上减伤、增伤和增准这三重buff,还是

有一张叫做“形兵之极”的典籍卡,它是由三个五星武将拆解得到的。看起来虽然要牺牲10%的兵种加成,但给前、中、大营同时加上减伤、增伤和增准这三重Buff,还是很划算。只要三个武将兵种不一样,这个效果就能激活。 前锋带了这个Buff以后,在第5回合之前受到的所有伤害都会减少50%,这就能保护前锋五回合不被秒杀。假如前锋的速度比敌人慢,那么这个效果还能再多维持一回合,所以故意选个慢的武将来当前锋会更划算。50%的减伤虽然不算高,但能覆盖五个回合,专门保护前锋不受对面“避其锋芒”之类的影响。比起“汉董”和“步皇后”的自带减伤,这个效果甚至更让人安心。 中军有了这个Buff以后,每次回合的首次伤害都能增加40%。现在大家前三回合都爱用减伤来扛伤害,靠它来在前四回合压血线确实挺难,但要是打野地或者开荒流队伍的话,还是很适合拿它来当“开局炮台”的。 大营这里的Buff是给主动战法发动概率增加10%。主动战法发动概率本来低于40%的武将,有了这10%就像是雪中送炭一样;如果本来概率就很高的话,这个加成就是锦上添花了。 这个队伍模板一般是:大营放五星庞统,中军放弓诸葛,前锋放四星徐庶。这三个武将兵种全不同就能轻松激活形兵效果,而且还能同时享受蜀国阵营和称号的加成。 因为这个Buff的减伤只有五回合时间,所以五回合之后必须补上续航才行。常用的方法有【重整旗鼓】和【援军秘策】。如果想更稳地给中军补血的话,大营可以带【养精蓄锐】(不过得等一回合准备时间),或者中军带【合流】(不需要准备时间,能同时奶自己和友军)。 具体到每个武将的细节上: 前锋徐庶可以带【疾战】来免疫怯战先手不怕被控,还能靠【攻心】回血弥补蜀国前期贫血的问题。也可以考虑带【先驱突击】或者【掎角之势】,看环境情况决定取舍。 中军弓诸葛需要带【明其虚实】来刷新庞统的【密谋定蜀】效果作为核心联动手段,再带上【伐谋】进行瞬发补刀。如果没有“绝水遏敌”这种战法的话,也可以用“水淹七军”来替代。如果打算带【合流】的话,输出可能会稍微降一点但生存能力更强一些。 大营庞统必须带【形兵之极】,第二个格子可以在“养精蓄锐”和“重整旗鼓”里面二选一根据需要决定定位:到底是更注重输出还是辅助?实测两种方案都不错不分伯仲,但优先解决掉敌方前锋(比如吕蒙)的组合胜率会更高——正所谓“伤其十指不如断其一指”。 大量实战数据显示:平均总输出能突破3万打野效率极高;弓诸葛的个人战法输出甚至能突破2万;对战玩家的时候夏侯渊、荀彧、甘宁这些传统的“地霸”武将通常能打出上万的战法输出就算是极限了,而“形兵之极”的队伍还能再打一波高额伤害。 总的来说这一套“形兵之极”蜀智队伍的关键在于:速度快能抢节奏、主动战法稳准狠、五回合后靠续航拖住对面不让翻盘。掌握好了节奏就能让中军在四个回合内一招制敌把这个Buff的价值发挥到最大。