3月16日这一天,好消息接二连三。拳头游戏官宣了旗下《无畏契约》,也就是VALORANT,这回要出个新控场英雄“迷核”,并给了一段很炫的CG动画。这个角色特厉害,会控制、丢烟雾、还能回血,基本把目前队伍里缺的治疗位都补上了。按照计划,它将在2026赛季第二幕正式上场,至于国服嘛,就交给腾讯来运营。这对拳头来说不光是想把游戏做久点,也是为了丰富电竞比赛里的战术打法,让职业赛场和玩家排位变得更有意思。 另一边,腾讯旗下的萨罗斯工作室也没闲着。他们那个高自由度的多分支二次元游戏《归环》,打算从3月27日到29日在PC上搞保密测试。这游戏主打时间循环的设定,结合了命运骰子的多结局剧情和虚幻引擎5的高画质。谁能想到呢,这PV一出来还不到4小时就破了百万播放量,大家对它的期待值真的很高。现在国产二次元开放世界竞争本来就很激烈了,《归环》这么一来更是把战局搞得火热,正好给了腾讯一个秀肌肉的机会。毕竟它背后有虚幻引擎5和萨罗斯工作室撑腰,在这方面还是很有底气的。 米哈游那边也没闲着。《绝区零》2.7版本的“英雄不死于往昔”前瞻节目也在同一天发了出来,确定游戏会在3月24日正式上线。这次更新会增加新角色和丰富剧情内容。这一系列操作不光是为了满足玩家想看新东西的愿望,更是为了让游戏能长期火下去。 总的来看,现在的游戏圈就是要搞创新和拼技术。不管是《无畏契约》的新英雄还是《归环》的测试,都说明了市场对这两样东西的迫切需求。以后随着这些新内容上线,玩家玩得肯定更爽,开发商也能在竞争里找出更多新路子。