聊到一部电影制作的时间长短,大家都会好奇,为啥《飞驰人生3》这么快就出来了,只花了九个月,而《哪吒》却要熬上四年?其实这里面的门道还挺深的。电影工业的逻辑跟我们平时想的不太一样。真人电影和动画片,这就好比是在两条不同的赛道上跑。 真人电影确实能做得很快。《飞驰人生3》把周期压到九个月,主要靠的是前作积累下来的班底和场景复用。导演对剧本的路数早就摸透了,演员档期一撞就直接进组。赛车道具、赛道搭建这些活儿,前两部都留着底档,“拿来即用”就能省下不少时间。类型片像条生产线,只要“总开关”一合上,所有环节都跟着转。 动画片就不一样了。《哪吒》前期光是角色造型就试了七版,每一根头发丝都要符合商周的味道。到了中期,每一帧都要经过建模、绑定、动画、灯光、渲染五道大关。建模师建好角色,绑定师得给它安上骨架,动画师再让它动起来。灯光师调好氛围,渲染师还要“烤”上好几个小时。这种制作方式不是拍出来的,是算出来的。画面看起来流畅的打斗,其实是上万张静态贴图串起来的。 续集怎么拍也是个难题。《飞驰人生3》是第三部了,赛车加喜剧的公式观众早就习惯了。韩寒就把这老配方继续用在第三部上,换赛道但不换配方。反观《哪吒》,第一部那么火,续集要是还走老路肯定不行。饺子团队决定给封神宇宙升级一下,从商周到殷商世界观要重搭。哪吒从魔童变成战将,角色发展得更有劲儿。 这两种生产方式差别挺大。真人剧组像交响乐团一样热闹,总指挥一说开始大家就一起干。编剧写剧本、摄影勘景、服装找外包、后期剪预告片都能同步进行。动画组就像手工艺品作坊一样精细,上一道工序没弄好下一道就没法干。 大家常说短周期不一定差,长周期也未必好。《飞驰人生3》九个月拍完特效和调色肯定也没少做;《哪吒》四年磨一剑也肯定还有地方没打磨完美。真正值得问的是故事讲得顺不顺、感情真不真、画面惊不惊艳。 中国电影需要同时走这两条路。类型片高效率能让观众在假期快速消费情绪;动画片高标准能不断提升技术上限。一个负责爽快感,一个负责让人热血沸腾;一个给行业挣钱,一个给行业注入创新活力。当《飞驰人生3》把赛车镜头拍得比F1还快时,我们看到的是中国商业片的成熟;当《哪吒3》用粒子特效让莲藕发芽时,市场看到的是中国动画的野心。 不管是快还是慢,没有鄙视链的存在。好与更好才是最重要的。观众愿不愿意掏钱买票或者二刷才是对剧组最好的衡量标准。