育碧重启《雷曼:传奇》的战略调整到底成不成?

这次育碧秘密重启《雷曼》系列的开发动作,业内普遍觉得这是它战略调整的大动作。汤姆·亨德森这个游戏圈里的知名爆料人,在播客节目上透露了个重磅消息:育碧现在正忙着开发两款新游戏,都跟经典动作游戏《雷曼》有关。这一下可不得了,玩家圈还有资本市场都炸锅了。 其中一个代号是“蒸汽机器人计划”的项目已经落实了,其实就是2013年发的那款横版过关游戏《雷曼:传奇》的重制版本。当年这游戏可是蒙彼利埃工作室打造出来的精品,艺术风格超棒,动作设计流畅,关卡也多得数不清,拿了不少媒体和玩家的好评,成了平台跳跃类游戏的标杆。亨德森说了,虽然官方还没正式官宣,但他确定这个项目肯定是真的,正在热火朝天地做着呢。 另一款叫“冰人”的新作被描述得挺有新意。据说它推出的时间会比重制版还要早,而且进度“非常非常快”。大家都猜这应该是和系列周年纪念有关系的纪念作。至于到底是用以前的2D/2.5D视角还是试试3D化,目前还没定准数。爆料人也强调了这两个项目现在都没取消的风险。 咱们回头看看这个事的大背景。最近育碧可真不太平,股价一路跌到底线附近,最狠的时候单日跌幅差一点就到40%了。为了应对这堆麻烦事,公司不得不搞了不少重组动作:砍掉一些项目、推迟发游戏、架构大调整,连瑞典斯德哥尔摩和加拿大哈利法克斯那些干了好多年的工作室都给关了。现在公司还在推行恢复全员线下办公的新规矩。 这时候重启《雷曼》这种老IP被看成是个稳招儿。一来这个系列在全球有一帮铁粉丝,品牌名气响当当的;二来这风险比搞个全新IP要小得多。这也说明育碧不光想着做那些大的服务型游戏和3A大作了,还想办法把产品线搞得更丰富些。他们想靠着老IP的底子稳住基本盘,给自己转型争取点时间。 放眼整个游戏圈也是这样一个套路:开发成本越来越贵、市场竞争太激烈、玩家口味变得快。好多大厂商都在翻旧账评估自家IP库里的宝贝。对那些成功的老游戏搞复刻或者做精神续作成了很多人的选择。 不过话说回来怎么在不伤害情怀的情况下把新内容塞进去让大家满意?这可是个难题。育碧这次偷偷搞《雷曼》新项目不光是出了款新游戏这么简单,更是这家老牌公司在关键时刻换条路走的信号。它告诉我们在资本和内部改革的阵痛里,企业还在拼命挖掘过去的财富重新投资呢。 经典IP的回归既连着过去又指着未来,既要赚钱又要讲究创意。最后这些项目能不能在保住原来的味道的同时拿下现在的市场?这不光关系到一个系列的新生,也能看出育碧这次战略调整到底成不成。历史告诉我们只有在传统和创新之间找到那个点才能让经典品牌一直活下去。