《死亡搁浅2》终于不再是PS5独占游戏了,3月19日PC版终于解锁了。虽然本作之前只在PlayStation平台发布,但这次移植到PC上可谓诚意满满。为了庆祝这个重要的日子,开发组给大家准备了一个全新的宣传片,不但展示了移植后的效果,还给PC玩家准备了好几个全新的功能。 刚一上线就带来了一个全新的难度模式“TO THE WILDER”,环境更加恶劣,任务也更难完成。就算是徒步穿越暴风雪或者突袭敌人的营地,每一步都得仔细计划好。对于那些追求极限挑战的玩家来说,这可是个不错的选择。另外,游戏中还有个特别的VR训练模式,把初代里的“尼尔一战”场景给收进来了,你随时都能重玩一遍。想回味那段震撼人心的机械巨兽对决吗?这个模式完全能满足你。 PC版默认支持无上限高帧率,还有DLSS、FSR、XeSS和Pico四大神器可以一起用。不管是想飙到240帧还是想稳在60帧保画质,你都可以自由切换。线下试玩的时候实测显示,在1080P分辨率下,i7处理器加上RTX 3080显卡就能稳定跑到60帧;就算是4K分辨率下,Ultra9 275HX搭配5070Ti显卡也能跑到60帧以上,画面流畅得很。 32:9超宽屏体验让画面边缘依然锐利,不需要黑边拉伸就能给你更沉浸的感觉。配上21:9或者3440×1440分辨率,一次性能看到更多地形细节。 给Steam Deck等掌机玩家也提供了“便携预设”优化方案,自动放大字体调整UI界面。在OLED小屏幕上也能看得清玩得爽,实测“尼尔一战”场景依然能维持30帧以上。 PC版完全保留了DualSense手柄的震动和陀螺仪体感瞄准功能,键鼠玩家也可以自定义键位体验一下这个沉浸式操作感觉。 开发者现场聊了聊移植背后的故事:吉池博明表示不会推出导演剪辑版;酒本海旗男说四种超采技术各有各的优势;内田贵之提到云海这次终于成功实现了;吉池博明还强调游戏保留了送货核心循环和路线自由度。 总之《死亡搁浅2》PC版已经备好机票等着你去体验了!