Epic Games 这回大手笔,直接拿下了德国一家做 AI 数字人 3D 建模的公司 Meshcapade,这让虚拟角色的制作门槛一下子变低了不少。具体来说,他们把 SMPL 技术也一起给吃进了肚里。SMPL 这套人体模型是德国图宾根那边的马克斯·普朗克智能系统研究所搞出来的,是用几千份 3D 扫描数据训练出来的,已经成了业内的事实标准了。有了这个技术加持,咱们用户以后就不用再穿那种多传感器的动捕服装了,只要把一段视频输进去,就能生成那种流畅又精确的动画电影级数字角色。 现在 Epic Games 已经在德国图宾根给 Meshcapade 开了办事处。他们打算借助 Meshcapade 团队的力量,把自家的产品阵容再给扩大一下,引入更多专业工具来搞数字人。Epic Games 的首席技术官 Kim Libreri 也说过,他们是想把做逼真数字角色的门槛给降下来,让它能实时应用到游戏、电影还有虚拟制作这些领域里。这次收购 IT 之家也有报道。