大家看,《红色沙漠》这游戏媒体评分出来了,IGN是先给了个6分,他们说这游戏有点像《巫师3》、《荒野大镖客2》这些顶级游戏的缝合体。不过真把体验了110小时后给的分不算全面,毕竟连评测都没发呢。 打这游戏你会发现Pearl Abyss把画面弄得挺好,PC版优化也不错,NPC们还有独立日常作息呢。不过缺点也很明显啊,剧情乱糟糟的让人尴尬,三位主角没啥能让玩家共鸣的背景。战斗也不够顺溜,节奏慢还老被围攻,BOSS战难度曲线太不合理了,“魂系”设计跟动作玩法打架。背包容量小得可怜还没有仓库系统,你得把辛苦捡来的道具都扔了才行。解谜部分也挺粗糙的,有时候得靠“卡Bug”才能过。 最头疼的是技术层面的Bug太多了!玩110小时内好几次卡死或者存档损坏。有一回我因为一个关键任务触发不了,最后还是借了同事的存档才接着玩下去。IGN总结说这是个上限很高下限很低的作品。虽然画面惊艳但基础设计差内容重复太严重了,现阶段可别推荐给所有玩家啊!