继《奇点灰烬》之后,《奇点灰烬》又要出新作了!

又过了十一年!那个11年前全球首款支持DX12技术的大作《奇点灰烬》,这次真的要出新作了!这一次,游戏圈的DX12历史终于迎来了续篇。2015年10月,《奇点灰烬》(Ashes of the Singularity)在DX12的光环下横空出世,打开了游戏新时代的大门。但现在要介绍的是这个游戏的续集。现在这款游戏的续作就要来了,看看它怎样重新把大家对即时战略游戏的热情给点燃起来。《奇点灰烬》不仅在技术上有突破,还在即时战略领域占有一席之地。虽然它不像第一款DX10游戏Crysis那样成为常用的基准测试工具,但它的发布让游戏行业对DX12技术产生了广泛关注。DX12不仅带来了更强大的图形表现能力,还给游戏带来了更低的延迟。尽管游戏跑分机制有一些缺陷,可它提供的排行榜成了新产品曝光的好渠道。在Steam上把DEMO版本放出来,让玩家们在3月2日前可以试试游戏的味道。玩家们通过Oxide Games与Stardock联手推出的续作就会给你不一样的感受。Steam上架的试玩版里有三个地图、两个阵营选择、AI对战和最多支持8名玩家(含AI补位),这也能凑齐28人的大军作战。这次开发者强调决策能力而不是高APM操作,这样能吸引喜欢动脑的玩家参与进来。3月2日之前就能让你提前感受一下这次新作带来的魅力。试玩版一上线,玩家们就纷纷表达了对它的看法。很多人表示当初那个《奇点灰烬》并没有让他们眼前一亮,但这次新作在决策机制和多人合作上确实进步了很多。虽然如今RTS游戏市场需求在增加,但大家都希望玩到更多注重策略性体验的作品。毕竟以后这种类型的游戏就会更加重视决策和团队协作了。你希望这次新作偏重策略性还是画面表现?欢迎大家留言讨论啊!