大家快来看看,AI直接告诉我们一个超级大利好消息!微软刚刚在3月12日发布了DirectStorage 1.4的API预览版,这次可真的是下血本了,给咱们带来了全新的Zstandard压缩算法,也就是咱们熟悉的Zstd。这个技术有多厉害?就把它想象成把游戏文件像羽绒服一样抽真空打包吧,既能让数据体积小,解压速度又极快。微软肯定是考虑了一大堆因素,最后才把Zstd集成到了这个API里。现在的DirectStorage API不仅能让GPU绕过CPU直接读硬盘,连解压都能交给GPU或者CPU去处理,开发商用起来可灵活了。微软还在GitHub上开源了针对GPU的Zstd解压缩计算着色器,专门针对256KB及以下的内容块做了优化。 为了让这个技术彻底落地,微软可是跟各大厂商紧锣密鼓地合作呢。英伟达那边已经拍着胸脯说,今年下半年就要推出专为GeForce RTX优化的驱动了。AMD那边也不甘示弱,计划在2026年下半年把包含相关优化的驱动程序放出来。大家是不是已经开始期待玩开放世界游戏时再也不用干等着读条了?有了这么强大的DirectStorage 1.4配合上Zstd算法,未来那些超级庞大的游戏世界终于有了加速的曙光啦!