《极限竞速:地平线6》大杀器

说起来,东京这张地图在《极限竞速:地平线6》里可是个大杀器,论规模,那绝对是有史以来最大的,没有之一。这次Playground Games的艺术总监Don Arceta在采访里可没客气,直接说这地方复杂得很,挑战性也拉满了。就连设计组都专门弄了个独立小队来盯着它,这下玩家就能在一个比以前大五倍的地方飙车了,那种在繁华都市里兜风的感觉肯定爽。 跟之前《地平线5》的瓜纳华托不一样,东京那是真讲究分区。市中心全是高楼大厦,往外一圈却是安静的住宅区,这反差一看就带劲。设计组在这点上心思很细,就是想把城市里的那种多样性展现出来。 不过这次不光是路多了,立体交通网络也是头一回搞。Mike Bennett这位制作总监可是下了血本,特意给游戏搭了新的制作工具,就为了把每一个细节都做得精致无比。这样一来,玩家开在东京的街头,感觉就像真的在大城市里穿梭似的。 说到行人NPC这块儿,他们也不打算学《GTA》那样满大街都是人。Mike Bennett说了,他们更想在保证大家开车爽的同时,让城里活起来。为了不影响驾驶体验,他们把活动中心都集中在了Horizon Festival区域里。 这么看来,这次《极限竞速:地平线6》的体验真的很有盼头。就算NPC系统不是那么复杂,但凭着丰富的细节和生动的环境,在东京的大街上飞驰也是种享受。大伙儿不妨猜猜看,这次会有哪些咱们熟悉的日本元素在游戏里出现呢?