索尼想让ps5 独占游戏跑到steam上,还有把playstation pc端启动器推出来的想法,现在看来这些计划都可能

最近IT新闻爆料了一件事儿,让不少喜欢打游戏的朋友们有些惊讶。彭博社的Jason Schreier在ResetEra论坛上说出了个新动向,索尼打算把跨平台游戏策略给收回来,专门去抢主机市场这块地盘了。索尼曾经想让PS5独占游戏跑到Steam上,还有把PlayStation PC端启动器推出来的想法,现在看来这些计划都可能黄了。 Schreier在帖子里写了个详细的调整策略。像《绝地潜兵2》这种能长期赚钱的实时服务型多人游戏,索尼还是打算发在PC平台上。可是对于《漫威金刚狼》还有《沙罗周期》这种重磅单人游戏,索尼可能就不管PC端了,直接锁死在PS5上发售。 Schreier觉得这么改有个主要原因:单机游戏在Steam上的移植利润越来越少,这就让索尼开始重新考虑要不要跨平台发行了。既然策略变了,虽然多人游戏还会留在PC上卖,但专门搞个启动器的商业逻辑就不成立了。 Steam现在可是PC游戏分发界的大哥大,占了大约75%的市场份额。要是索尼还想自己做启动器来避开Valve的分成坑,那就得靠自家第一方游戏卖出超级猛的销量才行。可最近的数据看出来,光是靠讲剧情的跨平台单机游戏很难像《绝地潜兵2》那样大赚特赚。为了拉新用户得花很多钱,弄专属启动器算下来就很不划算了。 外面有Valve要推出Steam Machine的动静,这东西能让PC游戏直接闯进客厅娱乐圈;再加上自家硬件也在不停更新换代。这些压力让索尼更铁了心要守住主机生态系统的围墙不被攻破。